晶核马上一周年了,作为去年9月份入坑到现在的深度玩家,肉眼可见的感受到晶核最近几个月的热度急剧下跌。从收入排行上也基本印证了,去年的6个月晶核收入基本都在前十,二四年初稳定在30左右,现在6月份已经跌倒七十多了,照这样下去突破100用不了多久。
晶核这样差劲的吸金能力实在对不起如此一款游戏的产品质量,如此糟糕的成绩不得不说离不开运营策划的一系列业余且蹩脚的设计和操作。
先是第一只金宠大狐狸迅速被淘汰;随后第二只金宠科拓离开遗迹后毫无意义;再到新年活动新称号顶替虚空领主和天奥万物,ss武器时装灭掉之前所有的武器装扮;然后dnf上线的时候送全套天空;再到最近爆出来周年庆活动会送以前的金宠狐科飘。一次又一次的背刺玩家,充进去的钱过不了几个月就变成0块钱的免费送,让人没有任何氪金的动力。非常简单的经济效应,是想如果你花500块买了一个鼠标或者耳机,用了半年发现这东西进店免费领了,以后你还会在这家店买东西吗?半年价值归零,连大A都没这么黑,何况你一个靠玩家养着的游戏。
科拓和狐狸作为前两只金宠,如今非常快的速度就已经变成被淘汰的垃圾了,要知道能在游戏上线没多久就买出这两只宠物的玩家都是对晶核的真爱,现在的下场实在让人看不过去。
免费送天空套似乎是想从dnf那里抢一些玩家,但现在看来更像是东施效颦。dnf的主力玩家大多是带着情怀的有钱中登们,想让这些人适应晶核的3d视角和复杂操作基本上是痴人说梦。这番背刺操作反倒是坑了当年花上千块抽天空的中氪们。
其实这个问题并不复杂,送以前的东西就是在背刺,送以后的东西才是讨好玩家。并且大家都不希望看到曾经的投入的价值变得越来越低,只有以前的投入价值越来越高,玩家才更容易被吸引到游戏里。
比如送宠物,如果已经有三星科拓或者狐狸,那就干脆改成送一只下一期的金宠物或者两三百个圣物箱,以此补偿一下宠物被淘汰的真爱玩家,同时也提升了之前氪金的玩家的体验。再比如送天空套,如果玩家天空套已经齐了了,干脆直接送一两件苍天空,稍微优待一点中氪玩家,也不至于像现在这样收入惨淡。虽然我个人收到送的天空套之后也确实合出来了两件苍,但直接送的感受还是要优于自己合的,哪怕结果其实差异不大。
晶核的游戏质量还是很优秀的,才过了一年不应该是这样的光景。还是希望能越来越好吧,但愿策划们多提升自己别寒了玩家的心。
晶核这样差劲的吸金能力实在对不起如此一款游戏的产品质量,如此糟糕的成绩不得不说离不开运营策划的一系列业余且蹩脚的设计和操作。
先是第一只金宠大狐狸迅速被淘汰;随后第二只金宠科拓离开遗迹后毫无意义;再到新年活动新称号顶替虚空领主和天奥万物,ss武器时装灭掉之前所有的武器装扮;然后dnf上线的时候送全套天空;再到最近爆出来周年庆活动会送以前的金宠狐科飘。一次又一次的背刺玩家,充进去的钱过不了几个月就变成0块钱的免费送,让人没有任何氪金的动力。非常简单的经济效应,是想如果你花500块买了一个鼠标或者耳机,用了半年发现这东西进店免费领了,以后你还会在这家店买东西吗?半年价值归零,连大A都没这么黑,何况你一个靠玩家养着的游戏。
科拓和狐狸作为前两只金宠,如今非常快的速度就已经变成被淘汰的垃圾了,要知道能在游戏上线没多久就买出这两只宠物的玩家都是对晶核的真爱,现在的下场实在让人看不过去。
免费送天空套似乎是想从dnf那里抢一些玩家,但现在看来更像是东施效颦。dnf的主力玩家大多是带着情怀的有钱中登们,想让这些人适应晶核的3d视角和复杂操作基本上是痴人说梦。这番背刺操作反倒是坑了当年花上千块抽天空的中氪们。
其实这个问题并不复杂,送以前的东西就是在背刺,送以后的东西才是讨好玩家。并且大家都不希望看到曾经的投入的价值变得越来越低,只有以前的投入价值越来越高,玩家才更容易被吸引到游戏里。
比如送宠物,如果已经有三星科拓或者狐狸,那就干脆改成送一只下一期的金宠物或者两三百个圣物箱,以此补偿一下宠物被淘汰的真爱玩家,同时也提升了之前氪金的玩家的体验。再比如送天空套,如果玩家天空套已经齐了了,干脆直接送一两件苍天空,稍微优待一点中氪玩家,也不至于像现在这样收入惨淡。虽然我个人收到送的天空套之后也确实合出来了两件苍,但直接送的感受还是要优于自己合的,哪怕结果其实差异不大。
晶核的游戏质量还是很优秀的,才过了一年不应该是这样的光景。还是希望能越来越好吧,但愿策划们多提升自己别寒了玩家的心。