世界rpg吧 关注:92,037贴子:5,295,733

07-05〖攻略心得〗-世界RPG0.82g× 0.85b√爆破者攻略

只看楼主收藏回复

鉴于此攻略是从0.82g版本开始起稿,但中途由于某屑天天摸鱼未能成稿,于是便有了这么个奇怪的标题。
别的职业1L都能放一张本职业美图?为什么你没有?
因为我找不到啊!
瑞橘卡啊瑞橘卡——我们至今仍未知道爆破手的模型出处。
算了,反正也不好看,不如用改模的图吧。


IP属地:上海1楼2024-07-05 19:52回复
    目录


    IP属地:上海2楼2024-07-05 19:54
    回复
      2025-06-14 14:53:54
      广告
      一.职业介绍
      初始模型来源:待补充
      愚人节模型来源:大坦克车
      分输出、辅助、生存三个维度来评价这个职业。
      输出端:
      优点:
      ① 长手,全职业第二远攻击距离,故而大部分情况下能拥有更好的输出环境(?)
      ② 增伤区间丰富,攻击力 技伤 火伤 持续伤害 特效伤害 致命一击,我全都要
      缺点:
      ① 伤害依赖被动的层数,出伤总是慢人一步
      ② 需要站桩输出,被打断很难受
      辅助端:压根没有,没有一点辅助能力
      生存端:
      优点:力量职业,血厚盾厚,被动盾+冰盾可达10000以上,已经是敏孤的整条血管了,还能有500以上的秒回复
      缺点:没有明显位移技能,没有无敌类的保命技能,小短腿
      总结:优缺点可以说是非常显著了,有多好的输出环境,就能打多高的输出。
      如果想要玩好这个职业,你需要:
      ① 对boss技能和流程了解透彻,通过提前站位走位弥补短腿短板,一些不致命/眩晕的技能则可用身板接下保证输出
      ② 对自身技能节奏有清楚认识,子弹数量决定了爆破者一波小爆发的伤害。
      附:
      狙击手射程1500
      爆破手射程1200
      机械师射程900
      神射手射程850


      IP属地:上海3楼2024-07-05 19:55
      收起回复
        二.技能介绍
        被动-重型科技

        无视护甲+火伤+额外伤害让爆破者平A具有了不俗的伤害,溅射效果并不能叠E层数
        护盾可以类比为冰法的冰盾,不会被清盾(虽然这条也没什么用)
        因为没有自己的炮所以学会了把敏捷属性转力量,能偷赏金炮和敏机炮
        爆破者常态攻击速度为2下每秒


        IP属地:上海4楼2024-07-05 19:58
        收起回复
          Q-快速射击-cd8s

          没什么好说的,简单粗暴的技能,方便快速叠层或是RQ打出无人机输出
          顺带一提这个100%攻速提高不会受到被动减攻速的影响,也不会提高来自装备/徽章/其他buff的攻速


          IP属地:上海5楼2024-07-05 20:01
          回复
            W-火焱爆破-cd6s

            无前摇,秒释放,范围与攻击范围相同,爆破者在最远1200码攻击范围内的怪都能被W到,后坐力可作为小幅位移,比跑得快,可用于被减速时移动或是控制抵消,包括但不限于土炮,水轮推,火撞推,牛推,怨推,熟练了还是经常能成功。
            30%概率获得30%额外伤害,并转换为纯粹伤害。
            我不了解有哪个boss有特别针对物理伤害或者纯粹伤害的减伤,也不知道哪个buff有针对物理伤害或者纯粹伤害的增伤,无视护甲的物理伤害和纯粹伤害区别在哪?如有大佬可以解答感激不尽。
            没什么伤害,挂上的被动效果期望能提高9%平A伤害,T虽然吃特效伤害了但并不享受这个效果,30%的额外伤害可以和暴击叠加。挂上buff了就可以捏手里作位移,或是触发火翅/烧甲。


            IP属地:上海6楼2024-07-05 20:05
            收起回复
              E-聚能轰击-cd10s

              更新后无前摇,秒释放,手感舒服了很多,可以和W一样用作控制抵消,后坐力距离比W短不建议作为位移使用。
              被动描述的15%几率实测下来应该在25-30%之间,且为固定数值,爆破者并不享受装备和敏捷属性带来的致命一击概率加成。哪怕0%暴击率也一样能暴击。
              平A/T造成红破甲,目标受到攻击的伤害提高只针对来自爆破手的平A伤害,并不能拐队友。
              红破甲2层可由E/R-R激活成黄破甲,提供独立乘区的对目标30%技能伤害提升(但并不是所有技能都能吃到这30%增伤),黄破甲不被T/F延长或是E/R-R触发在2s后消失。
              E中2层红破甲boss目标可立即刷新E,这是爆破者连招的基础。
              将红破甲触发为黄破甲的E,也可吃到黄破甲的30%伤害加成。
              倍率方面让人想起机械师E的1.5*攻击伤害+7.5*敏捷,但人家能吃300%和敏机炮专属加成,你只不过是对机械师的拙劣模仿罢了。


              IP属地:上海7楼2024-07-05 20:12
              回复
                R-机械召唤-cd30s

                机械师被动15s体验版,真的是机械召唤了这下。
                除F以外爆破手最重要的技能,却也只是在模仿机械师的被动。
                重置技能冷却还模仿了月法的被动。
                R的无人机连携攻击伤害可观,频率与攻击速度、无人机数量相关,所以建议R快结束时再丢无人机。
                充满护盾可以紧急保命,初始化冷却作用主要体现在E和Q上。WRW紧急避险偶尔也用得到。
                另外,30sCD15s持续,这不就是火头吗?R为爆破者提供了稳定打满火头被动的魔法伤害,火头一开QRAQA伤害可观。


                IP属地:上海8楼2024-07-05 20:14
                回复
                  2025-06-14 14:47:54
                  广告
                  R-R-机械轰炸-cd0s

                  用途与E相同,区别在于R-R完全无法享受黄破甲的30%伤害加成,并且R-R也无法吃到敏机炮层数被动的7%伤害加成,个人估计为bug。
                  在没有E技能但子弹又满了时候,也可以用RTR模仿一下ETE,加成了2.5倍属性伤害,建议R结束还是都丢出去。


                  IP属地:上海9楼2024-07-05 20:15
                  回复
                    T-追踪飞弹-cd8s→5s

                    核心输出技能,改版砍了最大飞弹数量和技能装载数量,狠狠削弱了爆破者的爆发伤害,给了个特效伤害的大枣,但目前测试一圈,只有异端和判天堂拳主动能加成特效伤害,不换装备就等于没有。
                    常见用法ETE全弹发射,填充方法QRAQA,红破2层EE,看准子弹18颗时候ETE为宜。
                    主动释放的T享受持续伤害加成,满子弹普攻打出去的1发不吃。
                    让爆破手满子弹时候能通过平A携带的导弹打出魔法伤害,触发火翅火头。不过一般建议满了就找机会打ETE,不要浪费。
                    T的每个导弹独立判断落点,所以如果打太偏会空很多子弹。
                    无攻速加成时2s打完,携带马敏机炮+金咖25%攻速加成下约1.75s打完,区别不大。
                    T削减冷却时间后,被boss打断T没那么难受了(但还是很难受)。
                    削减冷却了以后比W还短,也可以用于触发烧甲。
                    Q,R,R-R不会打断T,其余都会


                    IP属地:上海10楼2024-07-05 20:17
                    回复
                      F-焚尽·核子裂空-cd120s

                      什么年代了怎么还有120s冷却的F啊?
                      强烈建议缩短冷却时间至90s。
                      原本2.5s持续时间能完美覆盖公爵两次跳,让所有人享受过山车,现在不行了,公爵还在天上导弹就炸了。
                      F前半端吃持续伤害,导弹不吃。
                      虽然导弹落下时无论还有多少层黄破都会暴击,但还是让导弹吃到黄破的30%加伤吧。
                      与T不同,只要是在F圈内都可以吃满持续伤害,其实是圈内10次的伤害判定,每次都会给命中目标附加一层黄破,所以可以在这期间贪一个暴击E,常用手法FETRE,其实有亏伤害,但奈何简单粗暴打得快。


                      IP属地:上海11楼2024-07-05 21:18
                      回复


                        IP属地:上海12楼2024-07-05 21:19
                        收起回复
                          武器:
                          1.灵魂追逐者

                          高额面板,被动满层有7%的独立乘区技伤,攻速加成体现在QRA-QA-和T上,之前版本由于E极慢的释放速度让爆破者依赖这45%攻速,现版本就不一定了。主动有两重释放,每次满层都有一次黄色主动,绿色主动独立45s冷却,不会因叠满层而重置冷却,两种都可以破盾。QRA-QA和ETE为叠层最快手段,尤其是QRA-QA,建议熟练掌握时机叠层+子弹。


                          IP属地:上海13楼2024-07-05 21:21
                          回复
                            2.企盼·最终预兆

                            赏金炮,攻击力+致命一击倍率+特殊平A,适合与爆破戒搭配使用,平A伤害可观。两件武器没有特别情况基本是哪个阶段更高用哪个。


                            IP属地:上海14楼2024-07-05 21:23
                            回复
                              2025-06-14 14:41:54
                              广告
                              头盔:
                              1.灾变花冠:

                              一直都是最适配爆破者的头盔没有之一。现版本由于大异端阶段更高+T开始吃特效伤害,才有一点儿被大异端替换的可能,一旦火头迎来升级肯定还是换回来的。优点如下:
                              1.爆破全技能包括平A,仅有R-R与R连携不吃火伤。而这部分伤害占比较低。
                              2.爆破作为力量职业,且拥有将武器敏捷1.25倍转换为力量的被动,血量比起寻常力量猛男还要高出一线,可以说是目前戴火头角色里能享受到最高主动属性加成的角色了,而护盾也确保了烧血后自身的安全。
                              3.R技能15s持续30sCD与火头完美契合,ETE期间也能完美触发火头被动。
                              可以说有没有开火头的爆破者输出完全是两个级别,掌握好开火头的时机是玩好爆破者的第一步。


                              IP属地:上海15楼2024-07-05 21:24
                              回复