真有玄学吗?没有,花满楼buff是不存在的。
那为什么老打满呢?
不知道大家有没有发现,es不仅打满率高,输第一局也多,甚至是让二追三也多。
究其原因,是因为对大多数队伍不熟悉,不知道对方的打法,先熟悉一两局。
好多队伍es已经好久没打过了,上赛季也是流水席,一个队打一次,还没试探出深浅,就下一场了。
相对于常年混迹一个组的队伍,大家打来打去,知根知底。
这也是为什么升组的队伍总被血虐的原因,不仅是实力不足,也是因为对对手不熟。
卡位赛过后,升组的队伍要研究五支战队,而另外五支战队只需要研究升组战队一个。
至于降组战队,翻车也是这个原因。
当然其他队伍也有很多很久没碰到的,但打满率却没这么高,为什么?
因为韧性没有es强,要么赢,要么输,而es不同,要么赢,要么想尽办法赢。
他会根据你的状态,实力来改变自己,实在不行就爆种。
论实力,怎么看es都是最多s4,但不管打谁,一旦第一局输了,队员的专注度会倍增,而如果连输两局,专注度就拉满了。
所以打个drg互相喂饭,打个棺棺互相爆种。你强我也强,你菜我也菜。我就一局定胜负,请面对我。
总结就是,实力不足以秒杀强队,专注度不足以支撑每一局,bp也不足以做到前三局都优。
所以要试探,要合理规划bp,关键局会孤注一掷,关键时候会爆种。
那为什么老打满呢?
不知道大家有没有发现,es不仅打满率高,输第一局也多,甚至是让二追三也多。
究其原因,是因为对大多数队伍不熟悉,不知道对方的打法,先熟悉一两局。
好多队伍es已经好久没打过了,上赛季也是流水席,一个队打一次,还没试探出深浅,就下一场了。
相对于常年混迹一个组的队伍,大家打来打去,知根知底。
这也是为什么升组的队伍总被血虐的原因,不仅是实力不足,也是因为对对手不熟。
卡位赛过后,升组的队伍要研究五支战队,而另外五支战队只需要研究升组战队一个。
至于降组战队,翻车也是这个原因。
当然其他队伍也有很多很久没碰到的,但打满率却没这么高,为什么?
因为韧性没有es强,要么赢,要么输,而es不同,要么赢,要么想尽办法赢。
他会根据你的状态,实力来改变自己,实在不行就爆种。
论实力,怎么看es都是最多s4,但不管打谁,一旦第一局输了,队员的专注度会倍增,而如果连输两局,专注度就拉满了。
所以打个drg互相喂饭,打个棺棺互相爆种。你强我也强,你菜我也菜。我就一局定胜负,请面对我。
总结就是,实力不足以秒杀强队,专注度不足以支撑每一局,bp也不足以做到前三局都优。
所以要试探,要合理规划bp,关键局会孤注一掷,关键时候会爆种。