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探索奖励放什么才能让你们满意?

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感觉喷dlc的除了以拉塔恩为代表的屑boss以外,剩下的基本就是喷地图空、探索奖励差了。
那么奖励放什么好呢?一个个都一百多级进dlc,武器也都强满了,流派也都成型了,嫌锻造石等级太低,那给你七八级的不也差不多吗?反正大赐福随便买。武器、法术、祷告dlc给的也不少了,而且很多都很好用,那探索奖励还能放什么?


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2024-07-03 21:21回复
    不知道塞什么可以塞卢恩弯弧,塞牛魔玻璃碎片蘑菇锻造石1呢


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-07-03 21:24
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      2025-07-28 05:24:30
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      奖励应该放强敌,强敌送各种玩具骨灰,送类似幼祖灵洒水器这种小玩具,
      送托雷特皮肤(早期废设万物都可骑,包括大蜻蜓,这里只要皮肤即可),
      送失色武器的不同变质不同皮肤版本(不怕不轮椅,哪怕比较没用的蛇骨刀的可查战灰版本)
      送魂2有过的联机特效(出警XXX回和净胜XXX给特殊联机皮肤)
      送各种功能的携带式提灯,比如星光青春款,鲜血王朝版,


      IP属地:北京3楼2024-07-03 21:26
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        个人觉得这不是探索奖励放什么的问题。明显是地图做太大,但是没有那么多新玩意儿来填充,最后就拿锻造石来凑数,甚至有些区域直接就是观光作用了。我觉得是地图设计组和道具制作组两者没有协调好的问题。也可能是工期问题没那么多时间搞新玩意儿


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-03 21:30
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          他甚至连多放点怪都不愿意


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-07-03 21:33
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            紫色稀有材料


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2024-07-03 21:54
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              说实话我今天打的拉塔恩,满期待的。结果打下来感觉一般当然也许是我庇护等级高?18级。反正没感觉到那么难双小曲跳劈过的。减伤护符只有大盾。双连击加跳劈。防具梅的帽子加火骑士一套衣服用的跳劈衣服。打了一小时。


              IP属地:甘肃来自Android客户端8楼2024-07-03 22:12
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                放个卢恩弯弧不比那三四级的锻造石好多了,谁缺那点锻造石啊


                IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-07-03 22:25
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                  2025-07-28 05:18:30
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                  解决方案有两个,要么开始就不要设计这么大,把奖励浓缩一下,其实反而还可以接受,但是他把地图搞的那么大,还没有东西,糊弄谁呢?就那两个指头遗迹,我搁里面转了好几圈,TMD真没东西啊


                  IP属地:安徽来自Android客户端10楼2024-07-03 22:40
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                    把箱子里面放成武器和护符


                    IP属地:内蒙古来自Android客户端11楼2024-07-03 22:42
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                      举个放什么的例子,幽影城打完老酱后的大锅那儿一口气给了一大堆碎片,劳弗古遗迹到处都是灵灰和碎片。可偏偏这俩地方都是通过幽影城才能去而且摆放都过于集中了,分点儿出去多做几个米凯拉的十字记号配上地图放在玩家最需要庇佑的适应期不行吗?
                      还有一系列消磨探索热情的地方比如河尾洞窟里一大堆血怪只守着一个神圣血肉,很多悬崖边的小路走到头什么都没有之类的。像勇猛狮子斩这一类战灰直接被放在路旁边,但是某些有引导成分的小路一路走到头却什么都没有,把勇猛狮子斩换到这些道路尽头不行吗。哪怕新战灰不够用,你塞两个玛莉卡赐福也行啊,这整个dlc打下来玛莉卡赐福也就那么几瓶,或者塞两个卢恩弯弧,让玩家面对未知危险时有激活大卢恩的底气不好吗
                      指头遗迹也被说过很多次了,魂系包括法环一直是擅长用怪物摆放引导玩家去哪儿的,有怪站着的地方就意味着是可以踏足、可以探索的区域,指头遗迹的场景更是在dlc中颇具特色神秘感十足。结果探索下来就一口钟能吹,能复制追忆的棺材还是设置在遗迹外面,这难道还不打击玩家探索欲望吗


                      IP属地:上海来自iPhone客户端12楼2024-07-03 23:06
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