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可以通过触发实现英雄免疫眩晕吗?
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無問西東
推倒薇儿
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rt
该怎么实现呢?只是单独免疫眩晕效果,不免疫魔法
送TA礼物
IP属地:贵州
1楼
2024-07-03 11:33
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Accumulate4
水元素
7
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单独驱散眩晕的魔法效果?
IP属地:广西
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2楼
2024-07-03 11:42
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冰夷氵帖喵
怪鸽鸽
6
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循环计时器删除眩晕buff?
IP属地:江西
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3楼
2024-07-03 12:48
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云下彼端
啊字党
5
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单位添加japi眩晕,不删除
会出现永久免控状况
IP属地:广东
4楼
2024-07-03 14:30
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曼哈顿寰宇巨企
果照队长
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原生没有
IP属地:河北
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5楼
2024-07-03 18:01
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chtomey
水元素
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0秒无敌可以吗?极端一点,记录变量,删英雄,然后创建一样的英雄。
以上都没试过,楼主可以试试。
IP属地:安徽
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6楼
2024-07-03 20:01
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zjgxzh
创世帝
9
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幻象重击
IP属地:北京
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7楼
2024-07-04 00:32
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欧拉之星
地理学者
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模拟
IP属地:重庆
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8楼
2024-07-04 02:12
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無問西東
推倒薇儿
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谢谢各位解答提供思路,但还是没搞定
IP属地:贵州
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9楼
2024-07-04 04:07
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魔法软糖K
没人quan
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很简单,把〖古树〗或者〖自爆工兵〗设定为免疫限制类技能。
以〖古树〗为例子
把所有能够造成眩晕的技能,目标允许 都勾选〖非-古树〗。
然后在触发器里给英雄“添加类别-古树”。
等待效果结束时,通过触发器“移除类别-古树”。
机械类一般另有作用,而不死族、泰坦族、牛头人族这三项都不在目标允许里面。
所以我推荐使用〖古树〗或者〖自爆工兵〗。
IP属地:湖北
10楼
2024-07-04 04:58
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魔法软糖K
没人quan
1
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接上楼,如果你想实现让英雄只免疫眩晕而接受其他效果,那么技能就不要带眩晕,允许对古树使用。
然后创建马甲来给予眩晕,这个眩晕只能对非古树使用。
IP属地:湖北
11楼
2024-07-04 05:00
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ck5524213
没人quan
1
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7√
IP属地:安徽
12楼
2024-07-05 08:58
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旧梦无痕_
水元素
7
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技能里面把英雄眩晕的时间改0看看啥效果
IP属地:湖南
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13楼
2024-07-05 09:21
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旧梦无痕_
水元素
7
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目标允许也加个非英雄
IP属地:湖南
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Android客户端
14楼
2024-07-05 09:22
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VoidWater
怪鸽鸽
6
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受到伤害给无敌 0秒计时器删除无敌 以及眩晕debuff 记得0秒能免疫眩晕效果,但是有眩晕的debuff模型,所以需要手动删除,不确定会不会打断持续施法(也就是完全免疫,应该可以 不记得了,待重新实验)
IP属地:福建
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15楼
2024-07-12 00:37
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