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可以通过触发实现英雄免疫眩晕吗?

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rt
该怎么实现呢?只是单独免疫眩晕效果,不免疫魔法


IP属地:贵州1楼2024-07-03 11:33回复
    单独驱散眩晕的魔法效果?


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-07-03 11:42
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      循环计时器删除眩晕buff?


      IP属地:江西来自Android客户端3楼2024-07-03 12:48
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        单位添加japi眩晕,不删除
        会出现永久免控状况


        IP属地:广东4楼2024-07-03 14:30
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          原生没有


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2024-07-03 18:01
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            0秒无敌可以吗?极端一点,记录变量,删英雄,然后创建一样的英雄。
            以上都没试过,楼主可以试试。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-07-03 20:01
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              幻象重击


              IP属地:北京来自Android客户端7楼2024-07-04 00:32
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                模拟


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-07-04 02:12
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                  谢谢各位解答提供思路,但还是没搞定


                  IP属地:贵州来自iPhone客户端9楼2024-07-04 04:07
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                    很简单,把〖古树〗或者〖自爆工兵〗设定为免疫限制类技能。
                    以〖古树〗为例子
                    把所有能够造成眩晕的技能,目标允许 都勾选〖非-古树〗。
                    然后在触发器里给英雄“添加类别-古树”。
                    等待效果结束时,通过触发器“移除类别-古树”。
                    机械类一般另有作用,而不死族、泰坦族、牛头人族这三项都不在目标允许里面。
                    所以我推荐使用〖古树〗或者〖自爆工兵〗。


                    IP属地:湖北10楼2024-07-04 04:58
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                      接上楼,如果你想实现让英雄只免疫眩晕而接受其他效果,那么技能就不要带眩晕,允许对古树使用。
                      然后创建马甲来给予眩晕,这个眩晕只能对非古树使用。


                      IP属地:湖北11楼2024-07-04 05:00
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                        7√


                        IP属地:安徽12楼2024-07-05 08:58
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                          技能里面把英雄眩晕的时间改0看看啥效果


                          IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-07-05 09:21
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                            目标允许也加个非英雄


                            IP属地:湖南来自Android客户端14楼2024-07-05 09:22
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                              受到伤害给无敌 0秒计时器删除无敌 以及眩晕debuff 记得0秒能免疫眩晕效果,但是有眩晕的debuff模型,所以需要手动删除,不确定会不会打断持续施法(也就是完全免疫,应该可以 不记得了,待重新实验)


                              IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-07-12 00:37
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