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锦标赛真不是人打的

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永久死亡只打到了136分,感觉这个模式必须要选择性花钱跳关,硬怼一定会失误。
试来试去还是萨满最稳,但是非常怕点射强和火法这种远程爆发。这个模式中途都是打几倍等级的怪物,就算有主观加成也非常难常胜,永久死亡模式下挂一次基本上就意味着你永远拖节奏慢性死亡了。
技能加点真得改一改了,人物等级起来以后技能点也膨胀的非常离谱,根本没钱学技能。装备可以后期升级,但是天赋真的点不动。


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-07-03 06:03回复
    要打高分就不能选永久死亡


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-07-03 07:00
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      这模式钱给得少,你一场死两三个后期根本补不起特质
      1000+分后的敌方还会有很极端的一次性核弹,耗不起


      IP属地:广东3楼2024-07-03 10:13
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        锦标赛,就算不玩死亡模式,我正常情况下,也没有超过600分过,成本和收益根本不成比例,商店的角色永远比自己培养的角色等级高,换角色又没有那么多金币,还有装备越到后面越贵,总之就是处处差钱...........最不合理就是后面敌人是无上限的,而我方始终有上限,比如速度,后期随便一个法师速度都150以上,我方速度极限也才86(属性+技能,不包括装备)............其它属性就更不提了,所以到后期除了输出,其它一切都是浮云。至于输出角色的装备,无敌盾必备,第二序列推荐冰套,控场十分重要,按攻击类型,分别是冰霜利刃(近战)、冰霜箭矢(远程)、冰球(直接攻击)、冰球溅射(范围攻击),然后加上冰霜戒指;第三序列推荐火套,和冰套一样,也是四种输出类型,然后加个火焰戒指;第四序列就根据角色类型决定了,近战用磨刀石,远程用鲁项链;其它角色,如萨满用个隐形斗篷、贤者的祭祀冕冠,坦克用个力量之书、火焰之书等。


        IP属地:浙江4楼2024-07-03 10:55
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          60名了,有希望


          IP属地:湖北来自Android客户端5楼2024-07-04 04:09
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            我打到197分的时候遇到那个boss,两锤一个坦克,这玩意是要用远程速度流风筝他吗?还是用天使一直推他?


            IP属地:广东6楼2024-07-04 17:37
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              得远程的 近战摸不到人的 一开始就把12个人物买好 不点天赋不上 狗到主力团四人18级就好打了 全员无敌 洗点到20血 除了肉盾 肉盾两个 一个飞过去嘲讽 一个不飞 技能选挨揍全体加耐力 其他随意


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-07-07 21:49
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                锦标赛的确难,一年多才685分,再也提高不了,不知道怎么整合角色才行


                IP属地:重庆来自Android客户端8楼2024-07-09 11:42
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                  IP属地:山东来自iPhone客户端9楼2024-07-09 14:42
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