从资源角度来看吧,开局矿最重要电和粮可以先不管基础产出够用只要不为零都没事,有矿才能造建筑拉产能。造了建筑就要有人上岗没人上岗的建筑就光吃你维护费不产出,所以人是第一生产力可以多选加速人口增加的特质和科技,科技里面第三个工程学可以研发机器人工人只要不是禁止机器人就必点。有了资源有了人口就可以开始攀科技和造船准备打仗了,喜欢种田就优先科技喜欢干架就优先造船刚好分别需要工业区划产出的消费品(科技)和合金(造船)。在星球界面右边可以改星球专精给专精球一些强化比如减少需求增加产出加快星球建设什么的,随时可以改所以工业球可以缺什么改什么。