七圣召唤吧 关注:7,891贴子:89,073
  • 40回复贴,共1

长草期娱乐帖,七圣中的超模怪

只看楼主收藏回复

眼看测试服新一轮调整厚葬挖宝,热更削弱依旧强势的杰德2号被抬走了,琴音也遭削弱,我之前在某位吧友的帖子下面就分析过,三色sj体系超模的就是琴音和野猪,也算应验了。由牌到骰子的渠道一削,也就会重归角色重心。今天就给大家讲一讲我心目中依旧超模的几张卡。前排声明,以下均为楼主主观意见,楼主没有主玩卡组,尽量做到公平评价,排序为游戏内卡牌默认排序。如有不同意见,也请在对应楼层下指出。评分标准分为三挡,1星:挤压竞品空间,在特定类型牌中十分强势。2星:杀死比赛,竞品全部倒下。3星:卡组必备。那么正题开始,祝各位看官看帖开心。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-07-02 20:59回复
    2楼备用


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-07-02 21:00
    收起回复
      1.王下近侍。1星
      需要装备的首选,战吼的特性可以有一定的调和作用,以及适配藏锋。使用战技、天赋卡减费也使得它比同类的大剑小剑优秀。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-07-02 21:02
      回复
        2.狼的末路。2星
        杀死所有大剑的强大,我其实不太懂设计师的想法,这一排大剑全部是一回合一次提供收益,而狼末直接只要6血就一直触发,不限次数,效果更是好的离谱,(这里加入一点小说明,角色战技3伤模板,刚好是1击就能击倒6血角色,10血角色两击就能刚好被击倒)隔壁天空真的看着都奇怪,你们真的是一个常驻池子能抽出来的?


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-02 21:03
        收起回复
          3.贯月矢、和璞鸢、公义。待定
          我看到这里其实挺不好说的,同样的效果本应给1星,但是枪竞品并没有互相挤占空间,主c和璞鸢简单的强大,数值怪物,战技角色贯月矢,利用血量变动开大公义,三者其实都很强,不符合一星的标准,剩下的几把枪太抽象了而已。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-07-02 21:03
          回复
            4.老兵的容颜、逐影猎人。2星
            我知道这个卡肯定有争议,但你先听我分析。先从小的开始,作为两费产能型圣遗物,竞品有大余响,大花冠,大剧团,请注意,我这里没有列举两杂的小垃圾是因为这些东西我已经懒的评价,在这里我烧给七圣负责平衡的策划,设计的很好下次别设计了。他的几个竞品里,基本都是需要本人出战并且使用技能才可以获得收益,例如大余响需要角色普攻,赚1牌1骰,大花冠要打出草伤或触发草元素反应,赚2骰,剧团需要使用战技企且回合末不出战,这个说法不是很严谨,但确实可以近似这么看,2骰,而老兵不需要出战,他只需要角色血量变动,这是很恐怖的,不需要出战意味着我可以不动这个角色,不需要花骰子切人,使用技能,隐性的收益非常大,已经完全拉开了和竞品的差距。


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-07-02 21:05
            收起回复
              5.赤王陵。3星
              3到5t结束的游戏能直接限制对手某t的过牌,只要1费且可以后手针对,等对手拍过牌再下,伟大无需多言。


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-07-02 21:06
              收起回复
                6.交给我吧!。3星
                不知道各位怎么看这个卡,行动轮次上一张还是在1费风自,因为双方都是无条件可以携带,所以并没有怎么感觉到,这个卡完全是三星标准。


                IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-07-02 21:08
                收起回复
                  7.倒计时。3星
                  弃牌卡组必备的卡,本意是不被舍弃无法使用或者收效不大,现在已经被拿来裸用了,还是效果数值给的太大方。


                  IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-07-02 21:08
                  收起回复
                    8.冒险憧憬。1.5~2.5星
                    写到这里才发现,天赋卡没有竞品,我只能用打分的形式来给出评价了,2.5星考量了下个版本加入登登后的表现,数值的代表,从开服一直有削的声音,但一直有更强的卡组顶着,每个版本都莫名其妙的加入更多的组件(风龙废墟、灶火、大小剧团、登登),因为没有实际测试,所以无法给出有效直观的测评,只能贷款评价,还请见谅


                    IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-07-02 21:10
                    收起回复
                      9.割。2星
                      没有那么那么厉害,但又很厉害,每回合一次的复活和半血加伤,简单的强大。


                      IP属地:浙江来自Android客户端12楼2024-07-02 21:10
                      收起回复
                        10.偷懒的新方法。2星
                        我一直不清楚你抓一张就算了,抓两张什么意思,每回合一次,还能重复打出,啊?早柚本来就随便扩散你现在还扩一次抓两张,无语


                        IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-07-02 21:11
                        回复
                          11.庄谐并举。1.5星
                          相信各位已经看过测试服了,移除+1对天赋卡or武器影响没那么大,只要减骰子还在,和璞鸢or天赋卡就依旧有c的能力,和璞鸢不用说了,其他武器+天赋卡也是5点一下,两动收10血,方向应该放在调整减骰子的效果,而不是1点伤害。


                          IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-07-02 21:12
                          收起回复
                            12.暗流涌动。2.5星
                            仅需1费,就能让对手接下来最多吃四次战技大招+1,通用性实在是太高,要知道不携带调和,原始人卡组已经被掐的喘不过气了,但要考虑到平a卡组,只能给到2.5星,


                            IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-07-02 21:17
                            收起回复
                              楼主目前只想到这么多,不知道各位还有什么别的见解或是想法,也欢迎共同探讨


                              IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-07-02 21:18
                              回复