镜流池入坑的,陆陆续续玩了半年多了,近期愈发觉得这游戏没啥东西玩,以下吐槽一下。
1、游戏剧情
我是被游戏剧情吸引来的,二游的大部分剧情就是一坨翔,崩铁是少有的那种在剧情,人物设定,世界观设定各方面非常用心的,剧情放在单机里感觉也是不错的,但是剧情本应该是这样的,但现在开服一年多到匹诺康尼都结束了,感觉这剧情真对不起这个庞大的宇宙世界观设定,剧情感觉大部分都是在注水,感受剧情是为角色服务的,哪期卖哪个卡,哪个人物剧情就多,人气高就专属剧情,但是对于世界观主线的推进感觉有的基本就是没有,现在一年的剧情下来,我的感觉就是到底我玩了个啥?
2、抽卡体验
抽卡体验只能说特别烂,资源攒半天,歪了常驻,囤好久的资源最后0+0,什么单抽奇迹不存在的,而且这游戏的五星常驻都不更新的,永远是那些,这崩铁歪个常驻,真的吐血,角色会歪,专武也歪。
3、游戏性体验
这游戏没有四星卡以下的角色,四星卡里头除了个别辅助和奶有培养价值,即使有培养价值,相比五星辅助和奶强度差的不是一点半点,其他全是辣鸡,我在想这游戏四星C有啥存在意义么?培养成本不低,但强度太拉胯了。导致主C上根本没有什么低星战神一说,不想游戏体验一坨翔的话,五星限定是刚需品。导致这游戏的配队,其实没有什么好研究的,围绕几个强力五星C开展就是,辅助和奶基本固定,存护和巡猎现在妥妥小丑命途。
4、高难体验
高难的副本制作真的敷衍,就是把主线里头你打过的怪和BOSS放过来,加强一下数值和机制,限制回合让你打,
说实在的打通了也一点没有什么成就感,反正配队就是拉条快速输出,说白了数值到位,自动多几回合也过了,数值不到位,你手动凹半死也没法子,根本没有那种我配个队,通过各种苟,电池队,一通操作把BOSS极限撸过去,得到奖励的那种成就感。
5、游戏活动
说实话崩铁游戏活动做的蛮好,蛮有特色的,大部分活动噢,零氪都能轻松拿满奖励星琼,而且很多小游戏做的很好玩,什么宝可梦啊,这次的消消乐啊,最近打开崩铁觉得没啥用,天天消消乐不亦乐乎。
就随便吐槽一下,玩感觉也会继续玩,就是感觉可能也坚持不了多久的感觉,对玩法没啥期待,对剧情也没啥期待了,
1、游戏剧情
我是被游戏剧情吸引来的,二游的大部分剧情就是一坨翔,崩铁是少有的那种在剧情,人物设定,世界观设定各方面非常用心的,剧情放在单机里感觉也是不错的,但是剧情本应该是这样的,但现在开服一年多到匹诺康尼都结束了,感觉这剧情真对不起这个庞大的宇宙世界观设定,剧情感觉大部分都是在注水,感受剧情是为角色服务的,哪期卖哪个卡,哪个人物剧情就多,人气高就专属剧情,但是对于世界观主线的推进感觉有的基本就是没有,现在一年的剧情下来,我的感觉就是到底我玩了个啥?
2、抽卡体验
抽卡体验只能说特别烂,资源攒半天,歪了常驻,囤好久的资源最后0+0,什么单抽奇迹不存在的,而且这游戏的五星常驻都不更新的,永远是那些,这崩铁歪个常驻,真的吐血,角色会歪,专武也歪。
3、游戏性体验
这游戏没有四星卡以下的角色,四星卡里头除了个别辅助和奶有培养价值,即使有培养价值,相比五星辅助和奶强度差的不是一点半点,其他全是辣鸡,我在想这游戏四星C有啥存在意义么?培养成本不低,但强度太拉胯了。导致主C上根本没有什么低星战神一说,不想游戏体验一坨翔的话,五星限定是刚需品。导致这游戏的配队,其实没有什么好研究的,围绕几个强力五星C开展就是,辅助和奶基本固定,存护和巡猎现在妥妥小丑命途。
4、高难体验
高难的副本制作真的敷衍,就是把主线里头你打过的怪和BOSS放过来,加强一下数值和机制,限制回合让你打,
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5、游戏活动
说实话崩铁游戏活动做的蛮好,蛮有特色的,大部分活动噢,零氪都能轻松拿满奖励星琼,而且很多小游戏做的很好玩,什么宝可梦啊,这次的消消乐啊,最近打开崩铁觉得没啥用,天天消消乐不亦乐乎。
就随便吐槽一下,玩感觉也会继续玩,就是感觉可能也坚持不了多久的感觉,对玩法没啥期待,对剧情也没啥期待了,