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寂静岭布局设计思路解析

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寂静岭是一座围绕末日、废土、恐怖为核心要素的神秘之地。
这里腐朽气息弥漫,残垣断壁随处可见,废弃车辆堆积,诡异声响不时传来。摇摇欲坠的建筑如狰狞巨兽,末日余晖也无法带来温暖,只有无尽的恐怖与绝望。
下面将我的设计思路分享给大家


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2024-07-01 19:25回复
    首先,废弃的建筑因多年失去维护,很容易被植物侵蚀,这就让人联想到0级老镇。但由于游戏对住宅地基数量有限制,因此需要通过一些技术手段突破数量限制。将这些0级老镇摆在一起,就是一座废弃的小村庄。


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2024-07-01 19:32
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      恐怖让人联想到万圣节,所以这里挑选了一些万圣节建筑,例如幽灵疗养院,荒芜农场,被诅咒的沼泽等,加上原始森林和松林做点缀,恐怖元素很容易营造出来,夜晚搭配迷雾特效效果更佳



      IP属地:辽宁来自Android客户端3楼2024-07-01 19:39
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        运用遗迹主题建筑和“绿色”建筑,可以为这片土地增加一些神秘感,例如穿越美洲赛季,拉丁美洲赛季,回归绿色赛季,被大自然回收赛季


        IP属地:辽宁来自Android客户端5楼2024-07-01 19:53
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          在设计这座废弃的城市之前,我在想它为什么会废弃,因为什么原因?所以在我的脑海中大概形成了一条完整的故事线,就是那篇故事帖子。不经意的发现,围绕提前想好的故事剧情来设计一座城市也是一种新的思路


          IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-07-01 19:57
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            此外,“断头路”的设计必不可少,断掉的主干道和断掉的铁路,成为废弃城市的一种标志。它能增加探索的未知性,让恐怖氛围更浓。当人们走到尽头,那种绝望与无助会瞬间侵袭,成为恐惧的又一来源



            IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-07-01 20:09
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              道路外观设计也分为三种,第一种为完整的双车道,第二种为被侵蚀的双车道,第三种为残血的双车道。
              第一种顾名思义,完整的双车道,未被侵蚀;第二种道路代表大自然开始侵蚀道路,道路上开始长出野草等植物,但还没有被完全吞没,就是图片中的这个样子;第三种就是残血的双车道,这个道路就用游戏中碎石路,指被大自然完全吞没,但还保留道路痕迹的道路


              IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-07-01 20:16
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                正常到了夜间,住宅楼会亮起灯光,细心的大佬应该会发现,寂静岭的住宅楼并没有亮起灯光,这就是废弃的住宅。究其原因是我在城市资源供应区,切断了道路与其主城区道路的连接,相当于切断了城市大动脉,所以城区会失去电力水资源等供应,夜间自然就不会亮起灯光。此外,长时间未被消防局覆盖的住宅会起火,这也未末日主题又赠填一份细节



                IP属地:辽宁来自Android客户端9楼2024-07-01 20:25
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                  设计灵感来自电影《寂静岭》和纪录片《人类消失后的世界》


                  IP属地:辽宁来自Android客户端10楼2024-07-01 20:48
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