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真正改变魔兽环境的,是吸血的游戏寄生虫:工作室

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游戏最早的那会,没有工作室,没有金团,是最纯真的时代,先给最初的魔兽环境磕一个。
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一张游戏月卡75,而工作室的服务内容动辄几百,贵的上万。为什么会有工作室或者说工作室的空间这么大?因为魔兽的游戏性质决定的。他游戏内不出售任何东西(早期魔兽非正式服),全靠玩家自己打。这就给了工作室巨大的利益空间,你官方给不了的服务,我们工作室来提供!由我们来功利化游戏环境,迫使玩家必须来我这里消费,否则就无团可打!
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我不是业内人士,我也不知道具体数据,但我个人体感,所有魔兽工作室加起来的收益,应该会比官方的点卡钱多很多倍。这就有点类似于二次元抽卡游戏,魔兽官方就是赚那些月卡用户的钱,工作室赚的是氪金抽卡老板的钱,你说谁赚的多嘛?
然而游戏工作室就是个寄生虫,他收了钱但并不会生产游戏内容,他就是单纯的吸血。如果没有工作室,那游戏环境绝对好,问题就在于这玩意几乎是历史必然产物,你还没法管。
如果一个游戏,大部分钱都被工作室赚走了,就好比一个人吃进去的东西都被蛔虫吃了,那这个人肯定面黄肌瘦。暴雪这种模式可以说在现在这个环境下,新游戏如果硬抄就很难生存。暴雪的成功是建立在一定历史条件下的,他在那个时代积累了大量的用户基础,这一点是几乎无法复制的。假如现在你搞个点卡制游戏,你看看会有人玩吗?
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所以为啥怀旧服工作室多?排骨人多?就是利益空间大,没别的。除了月卡以外的所有能赚钱的项目工作室全都包揽了。这才是游戏真正的变质!由点卡制游戏也变成了普通的免费游戏,区别只在于老板把钱交给了工作室。所以极其不建议新手玩怀旧服,真就是拿你当韭菜割,不是游戏割你,而是工作室排骨人割你。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-06-30 07:15回复
    拉几巴倒吧,最初的游戏环境好个啥,工会团的毛会毛人不要太多,亲友团的天下,普通玩家基本上是替补三小时拿个出勤分,指着亲友团拿完装备能进去被强插个一两件没人要的


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-06-30 09:14
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      所以说,正式服的团本个人拾取就是好


      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-06-30 09:28
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        没工作室这游戏都死了


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-06-30 10:08
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          纯真完了,全是亲友团


          IP属地:山东来自Android客户端5楼2024-06-30 10:25
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            创始非巅峰,却是最大的善,但万物终有凋零没落之时。


            IP属地:辽宁来自Android客户端6楼2024-06-30 15:16
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