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60版本主流装备增强,让记忆中的神器不再落伍
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贴吧用户_aDeQVQQ
踏入洛兰
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根据名字更改装备属性,仅做自娱自乐的分享,我技术比较渣,发这个帖子主要是为了如果有不好改的东西,可以向各位大佬请教。
这些装备都不难改,如果有需要可以找我要装备的代码,不吝啬,也不指望这些东西赚钱。
执刑巨剑镇楼
送TA礼物
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1楼
2024-06-29 20:55
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贴吧用户_aDeQVQQ
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说道执刑嘛,自然想的就是砍头时候的刑具,所以给了他概率斩杀的属性,但是这样就显得有些强。所以我就想,刽子手刀下难免冤魂无数,干脆给一个会被诅咒的debuff,debuff持续状态时,被攻击就有概率被冤魂带走,应该还是比较的有趣的。
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2楼
2024-06-29 21:01
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贴吧用户_aDeQVQQ
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红莲天舞
武器名字有一个“天”字,干脆就增强它与跳跃相关的属性好了。
下面那四行字讲的是一个市井之人,在冬春交替的夜晚上自尽,具体的故事各位看官脑补即可。
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3楼
2024-06-29 21:04
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贴吧用户_aDeQVQQ
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额,可能文字有点差,反正大概就是这把剑被恶魔侵蚀,恶魔不断吸用剑人的血,并逼迫他去伤人,用血供养自己,终有一天,用剑的人会被吸干,附近的人也会被
这把剑的数据给的是有问题的,可能会被力量智力改成1-2000或者1000-2000,不然有些难以存活
如果真给玩家使用大概是一把用来竞速的装备吧
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4楼
2024-06-29 21:11
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贴吧用户_aDeQVQQ
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记得当时想这把剑怎么改想了很久,最后决定不根据名字改,根据它本来的属性,也就是剑末尾,四个小技能施放时增加等级。
避免大家太长不看,我这边说明一下,大概就是把鬼斩等四个小技能伤害增加,范围增加,然后cd增加,在增加无色的消耗,让这四个小技能更像是40、45大招,甚至一觉。
剧情上大概就是一个没有天赋无法转职的鬼剑士,日复一日年复一年磨炼这些被人忽视的小技能,登峰造极,甚至被索德罗斯所认可
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8楼
2024-06-30 01:12
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贴吧用户_aDeQVQQ
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流星落,把装备的特效改了,变成这样一颗巨大陨石,然后把后台的伤害改了,基本上可以做到清小怪,下面说明是玩了位面之子刘秀大陨石术的梗
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9楼
2024-06-30 01:19
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贴吧用户_aDeQVQQ
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黑光,双龙魔影嘛,自然想到了60版本的两条龙,属性比较多,就不在这里一一罗列了,这把武器写得时候究极折磨,基本是我刚开始写武器时最难写的一把了
三条龙都是听起来就很悲惨的命运,所以有了最后那句
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12楼
2024-06-30 10:02
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贴吧用户_aDeQVQQ
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类似光炎剑的效果,但是这武器写得挺失败的,我也懒得在找特效了...用起来的时候闪瞎钛合金狗眼,对眼睛很不好。
万仞谐音万韧,给他加了一个10000上限的耐久度
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13楼
2024-06-30 10:15
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贴吧用户_aDeQVQQ
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发一把我个人觉得写的很浪漫的装备。
念气环绕像是星球的自转,故事里一个气功梦到了自己成为一颗恒星,无数星星绕着自己旋转,所以悟到了念气环绕新的境界。
为了不那么夸张把念气环绕技能增幅消掉了,但是强度还是很在线
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19楼
2024-06-30 17:05
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贴吧用户_aDeQVQQ
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#PVF_File
[name]
`双龙魔影剑`
[name2]
`Dark Sword Cainus`
[basic explain]
`穿戴时,触发冰龙领域、邪龙领域。
冰龙领域可以形成对2000px范围内的所有敌人生效的冰冻光环。
邪龙领域可以形成对2000px范围内的所有敌人生效的中毒光环。
穿戴时,每30秒进入冰龙之影状态或邪龙之影状态,效果持续30秒。
冰龙之影状态下:
- 增加300跳跃力
- 增加20%%移动速度
- 增加300力量、智力
- 借助冰龙斯卡萨的力量,施放[银光落刃]时,施放技能[凛冬],使所有敌人进入冰冻状态5秒。
- 攻击时,有1%%概率借助冰龙斯卡萨的力量对敌人施放技能[永恒],使敌人永远进入冰冻状态。
邪龙之影状态下:
- 增加20%%的攻击速度、施放速度
- 借助邪龙斯皮兹的力量,获得被动技能[无尽的怨毒]。攻击时,使敌人中毒,可无限叠加。
- 攻击时,有1%%概率借助邪龙斯皮兹的力量,对敌人施放技能[临终],使敌人永远进入中毒状态。
对龙族敌人的伤害 +20%%
攻击时,有2%%的几率使敌人进入诅咒状态。`
[detail explain]
`穿戴时,触发冰龙领域、邪龙领域。
冰龙领域可以形成对2000px范围内的所有敌人生效的冰冻光环;冰冻光环持续10秒, 附加5000点冰属性伤害,有30%%的几率使敌人进入冰冻状态3秒。
邪龙领域可以形成对2000px范围内的所有敌人生效的中毒光环;中毒光环持续10秒,使范围所有敌人进入中毒状态;中毒状态下的敌人, 每0.5秒受到700点伤害。
穿戴时,每30秒进入冰龙之影状态或邪龙之影状态,效果持续30秒。
冰龙之影状态下:
- 增加300跳跃力
- 增加20%%移动速度
- 增加300力量、智力
- 施放[银光落刃]时,借助冰龙斯卡萨的力量,使用技能[凛冬],使所有敌人进入冰冻状态5秒;[凛冬]技能冷却时间30秒。
- 攻击时,有1%%概率借助冰龙斯卡萨的力量对敌人释放技能[永恒],使敌人永远进入冰冻状态。
邪龙之影状态下:
- 增加20%%的攻击速度、施放速度
- 借助邪龙斯皮兹的力量,获得被动技能[无尽的怨毒]。攻击时,使敌人中毒,可无限叠加;;中毒状态下的敌人, 每0.5秒受到1500点伤害。
- 攻击时,有1%%概率借助邪龙斯皮兹的力量,对敌人释放技能[临终],使敌人永远进入中毒状态;中毒状态下的敌人, 每0.5秒受到4999点伤害。
对龙族敌人的伤害 +20%%
攻击时,有2%%的几率使敌人进入诅咒状态。`
[flavor text]
` 把我们创造出来,就是巴卡尔永恒的诅咒 --冰龙斯卡萨、邪龙斯皮兹、狂龙赫兹`
[grade]
56
[rarity]
4
[usable job]
`[swordman]`
[/usable job]
[attach type]
`[trade]`
[minimum level]
50
[physical attack]
41
[physical defense]
10
[attack speed]
100
[stuck]
-1
[price]
102600
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82080
[value]
82080
[creation rate]
250
[equipment physical attack]
495450
[equipment magical attack]
479436
[separate attack]
328220
[icon]
`Item/weapon/swordman/beamswd.img`21
[field image]
`Item/FieldImage.img`35
[equipment type]
`[weapon]`24
[animation job]
`[swordman]`
[variation]
33
[layer variation]
2791
`cainusswdc1`
[equipment ani script]
`equipment/character/swordman.lay`
[layer variation]
2792
`beamswdc2`
[equipment ani script]
`equipment/character/swordman.lay`
[layer variation]
651
`cainusswdb1`
[equipment ani script]
`equipment/character/swordman.lay`
[layer variation]
652
`beamswdb2`
[equipment ani script]
`equipment/character/swordman.lay`
[animation job]
`[demonic swordman]`
[variation]
33
[layer variation]
2791
`cainusswdc1`
[equipment ani script]
`equipment/character/dsswordman.lay`
[layer variation]
2792
`beamswdc2`
[equipment ani script]
`equipment/character/dsswordman.lay`
[layer variation]
651
`cainusswdb1`
[equipment ani script]
`equipment/character/dsswordman.lay`
[layer variation]
652
`beamswdb2`
[equipment ani script]
`equipment/character/dsswordman.lay`
[sub type]
5
[move wav]
`BEAMSWD_TOUCH`
[durability]
38
[weight]
2500
[item group name]
`beamswd`
[cool time]
10000
[required skill]
33
[elemental property]
`[dark element]`
[ice appendage]
5000200010000
[item aura]
`dark element`
`+`15300
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100001500
[/if]
[then]
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100
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[time]
3000011000
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[multiple then]
[then]
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[stat]
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`+`300
[stat]
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[stat]
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`+`300
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142
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[then]
[target]
`myself`-1
[equipment duration]
30000
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`+`200
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`+`200
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144
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145
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50
[/then]
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1
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30000
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`swordman`16
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[attack success]
1
[my appendage]
145
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[then]
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`enemy`-1
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5000
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100
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`poison`5515000
[/then]
[if]
[change status]
`hp`
`>`
`%`0
`end`
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3000
[cooltime]
3000
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[then]
[target]
`all enemy`2000
[duration]
3000
[probability]
30
[active status]
`freeze`90
[/then]
[if]
[target type]
`dragon`
[attack success]
1
[/if]
[then]
[target]
`enemy`-1
[add absolute damage]
`all`
`%`20
[/then]
[possible kiri protect]
IP属地:河南
24楼
2024-07-01 20:00
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贴吧用户_aDeQVQQ
踏入洛兰
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感谢85大哥加精
IP属地:河南
25楼
2024-07-01 20:26
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贴吧用户_aDeQVQQ
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龙脊套
核心是希望每把剑的特色发挥到极致,钝器的跳斩由于冲击波无法对挑战攻击的敌人触发所以很鸡肋,因此简单粗暴的增加了攻击力,套装属性里疾影手的增强可以做到换剑无cd,如果真的是技术很好的大佬来玩的话,可能是放一个技能换一把剑,上挑的时候换短剑,格挡的时候换巨剑,破军用钝器或者巨剑,打距离比较远的怪用短剑拔刀,甚至会有我想不到的连招
说明是根据效果和剧情让四剑圣+索德罗斯出来说话
IP属地:河南
26楼
2024-07-01 20:57
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贴吧用户_aDeQVQQ
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龙脊肩没有截全捏
IP属地:河南
27楼
2024-07-01 20:59
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贴吧用户_aDeQVQQ
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圣愈光剑改的,故事是一个女孩爱上了一个男孩,她苦恼男孩终有一天会死,并且为此感到恐惧。
终于有一天,她想到了一个办法:用自己的生命为代价,交换男孩永生
IP属地:河南
32楼
2024-07-05 19:10
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贴吧用户_aDeQVQQ
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从上到下分别是银光落刃,拔刀斩和幻影剑舞,银落有点难截到拿手机截了。
当时在玩剑魂,所以没有写其他职业的特效,等以后有机会玩再添加吧
IP属地:河南
33楼
2024-07-05 19:18
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