中星座
这一部分介绍若干反击向的中星座,顺着刚刚两个大星座顺序,从方尖碑旁边的格挡真神女武神开始,依次介绍战争先驱,凤凰,苦难,海瑞恩,秋猪以及塔戈。中星座亲和特征:有一定亲和要求,但不算很高,所以下文介绍中不会刻意强调星座的点亮难度。
女武神(盾牌专属)

古希腊掌管格挡恢复的神,游戏中可以拿到格挡恢复的手段相当有限,在前文中已经讲过。
女武神的反击加成并不突出,作为中星座,还没有技能,看似强度一般,实则被低估了。其收益在面板上不易显示,25%格挡恢复,11%格挡几率,160%盾牌格挡值,此外还有其他的零碎加成。
盾女在攻防两端都有大量提升:两个盾战的附反星座,铁砧和秋猪均需格挡触发,因此格挡几率和格挡恢复速度都很重要。
战争先驱

反击加成中暴力美学的担当,前置提供的属性看着中规中矩,然而算上技能战争先驱后,就是加成最暴力的反击星座。
战争先驱,15cd8持续,超过半程覆盖,优秀的受击触发,海量的反击点伤和%加成,甚至还有70%减速抗,极大缓减了反击bd减速抗普遍稀碎的问题。
按照数学期望进行计算,战争先驱一个星座能提供约2-3万的反击值,是所有反击星座中数值最好看的。
阿拉德拉的凤凰

不同于战争先驱,凤凰不是纯粹的反击星座,整体属性全面,加成暴伤点系应有尽有,适合很多直伤类虚化元素玩法。
凤凰距离物反的星座路线较远,反之非物反玩法几乎必出凤凰。
反击加成相比战争先驱低,不过前置点属性非常不错(不止针对反击bd),技能提供了12cd 7持续的188点吸,可以看作cd更短,覆盖更好的升华,提高生存,仅这一条就值回票价。此外技能还提供一些反击加成,性价比很高。
剩下的海瑞恩,秋猪,塔戈,苦难可以对比着看,反击加成均为120%(视为反击中星座的标准加成)。
天国之门的守护者~海瑞恩

海瑞恩提供的血量,护甲,抗性不少,此外还有元素基伤加成,对一些贫血的bd收益也不错。再说技能,海瑞恩的怒目2s cd,最省心的受击触发,打出一道类似吐息的攻击波,附带武器伤害和35%附反伤害,且范围达到10m,aoe很不错,可以吸血。整体收益也好,缺点在于需求8绿,在反击星座的亲和里偏高,可能出一个小星座凑一下。
深秋野猪

秋猪血低,倒是给了不少体格,此外猪脚有移速,缺移速的bd如果点数充裕也可也点脚,技能要求格挡触发,非持盾玩法最多点前置点数拿加成。
秋猪的技能蹂躏,33%概率格挡触发,概率偏低,对比之下,小星座铁砧尚有50%的格挡触发概率呢,对比之下不算友好,和铁砧的小金锤一样,对格挡和格挡恢复有较高要求,如果格挡恢复太低,触发秋猪的概率将大打折扣,性价比也不高。当然,一般持盾反击bd都会点出女武神,配合锯齿外壳也有打底的45%格挡恢复,算是保底。
另一个问题在于秋猪技能击倒目标,击倒这个特性懂的都懂,怪物会倒飞出去,反而影响输出。
建造者~塔戈

塔戈,把肉度写在脸上的星座,点满提供300+12%生命和20%护甲,这还不算技能的buff加成,适用于贫血主义者。
塔戈技能盾墙:盾墙25%攻击释放,不是烦人的暴击触发,攻击频率过得去的技能都可以拿来绑定,触发效果也算合格。这个技能的特点还是肉,提供超过一半时间覆盖的50%护甲和210%格挡值,是防御能力极强的星座,提高生存的不二之选。
缺点,一是技能触发的buff提供的是物理反击,但是目前版本物反已经是弱势玩法了。另一方面,亲和奖励过于辣鸡,点出技能需要5点,而点满7点仅拿到1点黄,亲和收益很低。
苦难

苦难最吸引人的是3点就能出技能,5点就可以拿到诱人的4%双a,对日常缺oa的反击简直是雪中送碳。
苦难技能恶臭水池:技能伤害并不低,触发是省心的受击触发,在敌人脚下生成环形地板技能,每个水池每秒8%的附反,2s cd持续6s,每个水池打满有48%附反,此外多个水池可以叠加,这个数值很高了。
缺点和塔戈类似,亲和奖励不好,7换2,最后两点收益低,日常点5点。
(个人向对比评价)
伤害:高格挡恢复秋猪?=苦难≥海瑞恩>低格挡恢复秋猪>塔戈 (苦难多个水池叠加起来厉害)
生存:塔戈>海瑞恩>秋猪>苦难
亲和奖励:海瑞恩>秋猪>苦难>塔戈