全图探索完后的感想:
因为前面基本体验到的都是主线,所以玩到的还都是精华 支线流程真是灾难中的灾难了 青蓝海岸、尖刺山、俩指头遗迹、谷底 请问制作组是怀着什么样的心情制作这几张地图的?你就算设计些壁外雪原这种阴间图也比纯敷衍要强 主线你放点铃兰锻造石我也就忍了,这几张图空的连这些也不放了?我在不看攻略的情况下绕指头遗迹转了两圈结果就是真没什么东西?不是你幽影树碎片呢 鼓励探索你到是放啊 如果早知道你不放我探这些空旷的地方干嘛?浪费时间?谷底不能骑马 你就别设计那么多无用的地区啊 就为了加那点潜入要素?也就癫火之王的boss战设计还不错 能拯救制作组的前无马状况
总之就是dlc中几乎有一半的地图可以删除 这样不仅不会影响游戏体验 反而会让玩家的游戏节奏更好老将 溶泥骑士 蝎子女 米塔恩这类逆天boss真是越想越恶心 玩家和boss各打各的 有几个不难的一两把过了都觉得恶心 制作组你之前dlc又不是没出过好的boss设计A大罪龙 烟老师亚伦白王修女黑龙盖尔 本体就更多了 再看看这一作的dlc boss越设计越退步