以下是Reddit大佬NemesisAtheos对本期新武器的先导评测:
RG5在5米内有着极高的42点基础伤害,30米内伤害会降至39,这也是最常见的交战距离。
基础爆头倍率是5倍,在15米内有效,但可以通过长距离射击来解除这一限制。具有1.2的穿甲性能,600RPM的射速,以及5-7发的冲锋枪级别拾弹量,这款武器不知何故比VF-7S更为强劲,成为了游戏中最强的突击步枪之一。
以39基础伤害,0.7穿甲性能(扣除0.5硬度惩罚),5x爆头倍率为基础计算,打头一枪136.5伤害。然后和VF-7S一样,只要激活了锋锐效果,这136.5伤害就可以提升到150.15,直接一枪头秒。所以这把新枪实际上就是VF-7S,但有着更出色的拾弹量和射速,并且后坐力可能也更小。
——S级,碾压了游戏中最好的两把武器之一。
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ATK-7的特点是不存在其它冲锋枪武器的通病——它有较高的爆头倍率。ATK-7在15米内具有3倍的爆头倍率,而其它所有冲锋枪都只有2倍。这个距离也可以通过长距离射击技能来延伸。
它的伤害划分非常细致,像Ziv Commando一样,在5米内达到31.3的最高伤害,但对于冲锋枪的平均交战距离15米而言,基础伤害为30。其它方面的数据也很不错,800RPM的射速,1.1的穿甲性能,7-9发的拾弹量。
以30基础伤害,0.6穿甲性能(扣除0.5硬度惩罚),3x爆头倍率为基础计算,打头一枪54伤害,加上锋锐就是59.4。比WAR-45的伤害高,但还是跟WAR-45一样要3发爆头才能击杀,唯二的区别就只是拾弹量跟射速有提升。
ATK-7虽然比WAR-45更好,但提升并不显著,所以我的评价是——和它的前辈一样,B级。
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MX63是PD3第一款轻机枪,5倍爆头倍率(10米内有效,长距离射击等等,你懂的),8-10发的冲锋枪级别拾弹量,还算可以的1.0穿甲性能,还算可以的720RPM射速,但25米内的基础伤害倒是令人意外地低——才28。反正机枪也不追求一发秒,毕竟机枪玩的久是泼子弹,而它在其他方面的性能也很好的支持了你泼子弹。
以28基础伤害,0.5穿甲性能(扣除0.5硬度惩罚)5x爆头倍率为基础计算,对头部的伤害为70。激活锋锐后可以提高到77伤害,达到爆头两枪死的阈值。虽然机枪并不是很追求爆头阈值,不过有总好过没有。
现在还不知道新机枪有没有什么毒点(比如换弹超慢),暂且评价——A级,有潜力成为S级。
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Bullkick 500很有趣。非常有趣。150基础伤害,2.0穿甲性能,极低射速和拾弹量。基本上就是副手版的R900S。3倍爆头倍率,不过其实没什么用,毕竟它打除了熊以外的单位都是全身一枪死。
有着主手级别性能的副手武器,基本上是当之无愧的S级了。不过隐藏的毒点也可能会导致降到A级。
这左轮太乐了,搞不好我会评个SSS级。
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总结:每把新枪都十分优秀。RG5比VF-7S强,ATK-7比WAR-45强(虽然还是有冲锋枪毒点但不那么明显了),MX63看起来像KU-57但多了几十发子弹,而Bullkick 500基本上就是副手版的R900S。
RG5在5米内有着极高的42点基础伤害,30米内伤害会降至39,这也是最常见的交战距离。
基础爆头倍率是5倍,在15米内有效,但可以通过长距离射击来解除这一限制。具有1.2的穿甲性能,600RPM的射速,以及5-7发的冲锋枪级别拾弹量,这款武器不知何故比VF-7S更为强劲,成为了游戏中最强的突击步枪之一。
以39基础伤害,0.7穿甲性能(扣除0.5硬度惩罚),5x爆头倍率为基础计算,打头一枪136.5伤害。然后和VF-7S一样,只要激活了锋锐效果,这136.5伤害就可以提升到150.15,直接一枪头秒。所以这把新枪实际上就是VF-7S,但有着更出色的拾弹量和射速,并且后坐力可能也更小。
——S级,碾压了游戏中最好的两把武器之一。
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ATK-7的特点是不存在其它冲锋枪武器的通病——它有较高的爆头倍率。ATK-7在15米内具有3倍的爆头倍率,而其它所有冲锋枪都只有2倍。这个距离也可以通过长距离射击技能来延伸。
它的伤害划分非常细致,像Ziv Commando一样,在5米内达到31.3的最高伤害,但对于冲锋枪的平均交战距离15米而言,基础伤害为30。其它方面的数据也很不错,800RPM的射速,1.1的穿甲性能,7-9发的拾弹量。
以30基础伤害,0.6穿甲性能(扣除0.5硬度惩罚),3x爆头倍率为基础计算,打头一枪54伤害,加上锋锐就是59.4。比WAR-45的伤害高,但还是跟WAR-45一样要3发爆头才能击杀,唯二的区别就只是拾弹量跟射速有提升。
ATK-7虽然比WAR-45更好,但提升并不显著,所以我的评价是——和它的前辈一样,B级。
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MX63是PD3第一款轻机枪,5倍爆头倍率(10米内有效,长距离射击等等,你懂的),8-10发的冲锋枪级别拾弹量,还算可以的1.0穿甲性能,还算可以的720RPM射速,但25米内的基础伤害倒是令人意外地低——才28。反正机枪也不追求一发秒,毕竟机枪玩的久是泼子弹,而它在其他方面的性能也很好的支持了你泼子弹。
以28基础伤害,0.5穿甲性能(扣除0.5硬度惩罚)5x爆头倍率为基础计算,对头部的伤害为70。激活锋锐后可以提高到77伤害,达到爆头两枪死的阈值。虽然机枪并不是很追求爆头阈值,不过有总好过没有。
现在还不知道新机枪有没有什么毒点(比如换弹超慢),暂且评价——A级,有潜力成为S级。
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Bullkick 500很有趣。非常有趣。150基础伤害,2.0穿甲性能,极低射速和拾弹量。基本上就是副手版的R900S。3倍爆头倍率,不过其实没什么用,毕竟它打除了熊以外的单位都是全身一枪死。
有着主手级别性能的副手武器,基本上是当之无愧的S级了。不过隐藏的毒点也可能会导致降到A级。
这左轮太乐了,搞不好我会评个SSS级。
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总结:每把新枪都十分优秀。RG5比VF-7S强,ATK-7比WAR-45强(虽然还是有冲锋枪毒点但不那么明显了),MX63看起来像KU-57但多了几十发子弹,而Bullkick 500基本上就是副手版的R900S。