这么多人说一堆就会复读数值问题,实际上真正的问题是探索奖励不平均,跟着主线走古龙岩新装备新武器不少,虽然还是会塞一些垃圾,但是一旦随意探索落差感很严重,最好的东西也就碎片和灵灰(点名批评指头遗迹和癫火森林,但是癫火森林我存疑啊,因为我感觉本来是想做成癫火粪坑的,所以预告能骑马),但是新机制又硬性要求舔图,这才是关键。看得出来他们是想做出一套区别于本体卢恩升级机制的新机制来平衡高周目高等级玩家的体验,但是他们没想到的是一大批玩家根本不想探索和体验地图,他们升高等级就是为了碾压,新机制把他们压得没了优势,而另一批低等级玩家则是被按头去舔图,失去了自发探索的乐趣,实际上目前的褒贬不一就是傲慢的想教玩家打游戏