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一统江湖 DLC 札记(有剧透)

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通关的是2024.6.25号版本,正常难度,道玄宗
三无名通关阵容:重阳,秦桧,老蔡,瑶琴,忘忧,步绝尘
有印象的点:
- 文明、三国志类似的玩法
- 操作对调,无名大侠的身份设计
- 发展策略、特征装配上的自由度
- EA金兽环再现,成了装备
- 半瓶醋成了弟子(先天50,1.2w招募费)
- 内功同时起效
不满的点:
- 有了无名大侠,就没了醋小虾自建门派,草根逆袭的机会
- 战斗冷却计数违背本体习惯,没给指引。甲、乙外功更像一气、三气大招,需要靠轮次憋
- 选择了势力,其他门派丙、乙外功绝缘。搭配上一条,手里一堆金外功,中看不中用,到战斗结束最多用到一个,最多用一次。乙外功多层buff特效,跟金外功的配合成了“画饼”
- 内功只有词条效果差异,只长内力,不撑五维。品阶差异无足轻重
- 战胜三无名后,40个武道源流就打发啦?这阶段缺那点经验?战胜、战败就两句话的差别?
建议:
- 给个“后继之人”、”循环往复“的路线。醋小虾要走,瓶小蟹会来,人心不古,历史会押韵
- 外功、内功机制、属性设计改良
- 更多的特征来源,特征组合效果
- 电脑功法搭配改良


IP属地:北京1楼2024-06-27 12:54回复
    优点缺点楼主说的很客观了,这个dlc个人觉得总体瑕不掩瑜,请醋大喝杯咖啡不亏,期待他们下一步更新和优化


    IP属地:北京来自Android客户端2楼2024-06-27 13:44
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      2025-07-26 21:55:56
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      这个dlc还是有点意思,但是绝对还需要大优化。最重要的就是金外功几乎毫无作用,开局要3回合的冷却,大部分战斗都很简单,打不了3回合,甚至紫外功2回合冷却,我感觉都没啥用。3个金内功,1个蓝外功几乎就是最优解。门派武功也没有相辅相成


      IP属地:福建来自Android客户端3楼2024-06-27 14:28
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        没有正传里面主角的待遇有点不爽


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-07-13 06:41
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