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回复:测兵器机制人麻了

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个人见解,开了150级还有必要凹这几十点属性吗,多这几十点最多也就少吃点香吧


IP属地:广东来自Android客户端16楼2024-06-27 15:56
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    体力上限up这个技能可以突破999hp吗


    IP属地:北京来自Android客户端17楼2024-06-27 16:01
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      原版一些素材基础等级都超过80级的恶魔就吃不满兵器,因为原版是素材总共升了40级后算满。vv提了上限后这个规则也改了吗


      IP属地:北京来自iPhone客户端18楼2024-06-27 17:06
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        兵器是个神意吗?我一周目通了复仇篇L结局好像没有这个,只显示有两个破除神意


        IP属地:广东来自iPhone客户端19楼2024-06-27 17:23
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          其实现在机制很简单了,只看合成素材的初始等级。如果有N个合成选项,选择初始等级最高的组合
          特殊合体是固定的组合,所以不需要选。
          素材用150的必定能吃最高加成,150素材本身的属性高地不影响合成后结果。比如素材A抓来的150级总属性是1000点,我自己合成A吃满加成总属性1100点,用我合成的A当素材并不会影响结果。
          所以创生模式要和成品仲魔非常简单。
          但是你要凹仲魔特定数值的话,工作量极大极大,还不如喂香。


          IP属地:江苏20楼2024-06-27 17:24
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            我懒得搞这种了直接合了刷香去了


            IP属地:江苏来自Android客户端22楼2024-06-27 19:04
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              问一下buff技能 龙眼兽眼加命中率么


              IP属地:安徽来自iPhone客户端23楼2024-06-27 20:25
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                此贴终结,已经确定新版兵器加成不再固定为5的倍数。楼主测试了lv96湿婆+lv93巴力合成的大天使最上位梅塔特隆,得出的兵器值为44*3+42*2=216,因为只有个位数合成方式,所以很确定已经吃满了。故只需要看二体合成的初始素材等级和,如果还是不是5的倍数那也就如此了,建议玩转生的大家都别纠结兵器了,可恶的阿特拉斯改兵器机制


                IP属地:江苏来自Android客户端24楼2024-06-27 20:35
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                  感谢各位吧友的帮助,附上测试图


                  IP属地:江苏来自Android客户端25楼2024-06-27 20:37
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                    IP属地:浙江来自Android客户端26楼2024-06-28 06:14
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                      而且好像还有最佳组合存在 或者说素材兵器影响?


                      IP属地:浙江来自Android客户端27楼2024-06-28 06:52
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                        IP属地:浙江来自Android客户端28楼2024-06-28 06:55
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                          IP属地:浙江来自Android客户端29楼2024-06-28 06:57
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                            我测试了一下好像是素材影响 素材吃满 成品可以多一点


                            IP属地:浙江来自Android客户端31楼2024-06-28 07:04
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                              IP属地:浙江来自Android客户端32楼2024-06-28 07:05
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