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关于多径高度修改以及mig23削弱后的全真无间断次顶环境

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直接说结论,当前全真次顶f4j/s已经几乎碾压mig23ml/d



IP属地:海南来自Android客户端1楼2024-06-26 18:05回复
    全真mld强度不都在T弹和全向弹上吗
    搬炸弹的鬼怪老远被T弹狙击,恼羞成怒带上7F开始算账,23直接钻低空直接开溜ex的一匹
    开了的23那是真的司马,基本全场乱杀


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-26 20:58
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      首先是超视距,一方面是多径效应削弱,导致除了39以外基本无法规避高打低的7f,另一方面是mig23的雷达削弱,导致其索敌能力大大降低,基本无法做到先敌发现


      IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-06-26 21:09
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        然后是机动性,如果说均势bfm下mig23ml还能略强于携带吊舱的鬼j/s,但在bvr压制下,mig基本上起手为劣势位,在技术相差不大的前提下,当前mig的机体基本上无法摆脱鬼怪


        IP属地:海南来自Android客户端5楼2024-06-26 21:11
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          鬼怪高度只要超过3,4000米米格23ML就没法玩了吧,每一秒打一次箔条米格23ML的R24R就等于烧火棍,而MTI必须2000米才能触发,只要鬼怪注意下米格23ML用R24T就行了。


          IP属地:陕西6楼2024-06-26 21:29
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            各位可能觉得空历23被鬼怪揍得已经够惨了,但实际上全真23只会被揍得更惨,因为没有点亮导致23当前的航电劣势进一步被放大了,可以说当前23的处境几乎就是当年23m赤色长空版本的复刻


            IP属地:海南来自Android客户端7楼2024-06-26 22:08
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