001大觉之日
首先黑衣千秋必须好评
作为游戏的第一篇支线,也是意义最深的一篇支线,看得出来制作组很有想法。从外部宣发上也能知道,这篇支线是曾经作为优秀案例被宣传的,下了不少功夫
但是…怎么说呢,在读完这篇剧情后,我并没有太多情感波动,只是感慨了一下当今社会民俗文化确实淡了不少,似乎没味道了,没有其他的感伤和不舍。我自己一开始也不太明白,为啥这样一个充满意义的剧情我就是毫无波澜呢?在经过思考后,我认为剧情还是出现了和主线二三章同样的问题——量太少,对角色的塑造不足,对剧情的铺垫不够,导致最终演出到来时观众的情感始终未能被推向高处,我们不知道狮傩的过去(这些只在演出闪回时有一点点表现)也不能感受狮傩背后的凄凉与寂寞,编剧就好像在做报告一样把这些东西摆到了桌上,观众看到了:哦,原来是这样,这很合理嘛,但除此之外就别无他物。剧情最后对现实与异常的讨论引人思考,但也没有再深一层的讨论
总的来说,这篇支线的文案水准是合格的,剧情是合理的,但就是老毛病,平淡无奇,没法调动人的情感,评分只能有7

首先黑衣千秋必须好评

作为游戏的第一篇支线,也是意义最深的一篇支线,看得出来制作组很有想法。从外部宣发上也能知道,这篇支线是曾经作为优秀案例被宣传的,下了不少功夫
但是…怎么说呢,在读完这篇剧情后,我并没有太多情感波动,只是感慨了一下当今社会民俗文化确实淡了不少,似乎没味道了,没有其他的感伤和不舍。我自己一开始也不太明白,为啥这样一个充满意义的剧情我就是毫无波澜呢?在经过思考后,我认为剧情还是出现了和主线二三章同样的问题——量太少,对角色的塑造不足,对剧情的铺垫不够,导致最终演出到来时观众的情感始终未能被推向高处,我们不知道狮傩的过去(这些只在演出闪回时有一点点表现)也不能感受狮傩背后的凄凉与寂寞,编剧就好像在做报告一样把这些东西摆到了桌上,观众看到了:哦,原来是这样,这很合理嘛,但除此之外就别无他物。剧情最后对现实与异常的讨论引人思考,但也没有再深一层的讨论
总的来说,这篇支线的文案水准是合格的,剧情是合理的,但就是老毛病,平淡无奇,没法调动人的情感,评分只能有7
