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纳米天征确实爽,但好累

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如题,萌新第一次玩铁人纳米飞升,,开局不想暴铺只想种田,到了2400年科技才三千,当然纳米和传统点完了,中间闲着没事还去干了大可汗拿座椅
各位大佬是怎么暴铺的,手不疼吗?看着不烦吗?尤其打下那一堆并入电网的调色盘,,,还有纳米舰队这么多,一队队手操微操?


IP属地:湖南来自iPhone客户端1楼2024-06-26 00:25回复
    你不如纳米飞升后点文灾,抢来的人塞突触机里,科研嘎嘎快


    IP属地:云南来自Android客户端2楼2024-06-26 00:32
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      打了个mod内含舰队指挥上限能增到700多的,饶是如此每五年合并舰队都得半天,出征更是蝗灾直接十几队拉来拉去,微操不动一点。还体验了一下爆铺的快感,只能说就算善用自动建设也要断手,纳米球铺满堕落建筑还是不错的不缺格子就是爽


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-06-26 06:09
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        默认人口增速,科研极难模式下,如果走科飞,中期发育比模组慢了太多,从点出科飞到点出堕落组装厂这段中期,比较费时间和人口,好处是没有舰船维护费,不会被影响到发展速度。但是,感觉纳米就不用走科飞跑科技循环,多造星堡堆满纳米收割机等着就行了,后期的纳米虫群无穷无尽,耗都耗死天灾了


        IP属地:陕西来自Android客户端4楼2024-06-26 07:46
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          我是大量占球(中央特权+纳米=0殖民地规模),然后只保留人口岗位,其他种族的人口全部赶走,拉满恒星基地上纳米收割机,之后每5年的纳米产出能直接拉出2队280满编纳米拦截舰。
          我自己的25倍档(全默认设置),格式塔机械,手里60个纳米球(只产人口,根据需求上合金建筑和纳米稀有资源建筑),16个科研环,4个发电环。没点堡垒传统,后期27个恒星基地,5年能产出700k+的纳米,随便爆船。天灾就靠鱼雷炮击拦截舰,远程饱和式打击。


          IP属地:北京5楼2024-06-26 10:05
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