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新卡机制蓝贴汇总

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转载自旅法师营地,作者:Bennidge
按照惯例,新系列“胜地历险记”期间开发人员对卡牌机制的补充解释都整理在这里。炉石版观星足够复杂,需要汇总贴出马了。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-25 21:24回复
    打盹的动物管理员的野兽不会攻击自己。任何随从都无法攻击自己。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-25 21:24
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      乐队经理精英牛头人酋长备牌里的恐惧的逃亡者拥有冲锋。


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-25 21:25
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        规划狂人的“发现”是发现三次,每次各发现3张牌,将选择的牌置于牌库顶。
        规划狂人的每一次“发现”都重新从剩余牌库中生成选项,如第二次发现的选项中一定不包含第一次发现的选择,且可能包含第一次发现的其他选项。
        规划狂人“发现”的三张牌的顺序和置于牌库顶的顺序一致(换句话说,先点的先抽到)(想象成选到的3张一起放回去,而非一张张放回去)。
        规划狂人的“发现”不将选择的牌置入手牌中。


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-25 21:26
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          八爪按摩机不放大虫外有虫的“践踏”效果(参考莫尔葛工匠),1攻的八爪按摩机配合虫外有虫(3攻)攻击1血随从,对随从造成8点伤害,对英雄造成2点伤害。


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2024-06-25 21:26
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