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通关后回味,发现dlc所有boss设计都没问题,除了米骑恩

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数值的问题大多要让老贼设计出的幽影树庇护这抽象玩意来背锅,性能本身还算合理,甚至也有贝勒爷这种招式合理且演出精彩的魂系最优秀设计之一。
唯独除了米骑恩,即拉塔恩二阶段,这以后可以预见是必定削弱的,而且这绝对是老贼以及dlc设计团队磕嗨,脑子撞两半才会设计出来的魂系列有屎以来最屎的****。
我这么跟朋友评价:这玩意找隔壁但丁来打,都得冒一身冷汗。


IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-06-25 00:40回复
    我一直认为魂类游戏要设计超难超恶心的boss是很简单的,从隔壁鬼泣抄就行,fs虽然是技术力在行业算倒数级别垃圾的厂,但抄个10%还是足够让玩家恶心至死了。这在以前只是段子,但没想到有一天会成真。


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-06-25 00:44
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      mod做出来的boss就这感觉
      不过别的要说有问题也有问题,机动性太强导致距离没什么意义了。本体的那些攻击判定很多都是能走位走出去的,dlc这些真就又大又远,连招还个个长得很,玩家成为被训兽的一方


      IP属地:美国3楼2024-06-25 00:57
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        双月要把她那b左手神经刀删了就相当不错了,突然杵你一下完全反应不过来


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-25 01:03
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          不用回味,你去开二周目打第二次,一边打一边评价


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-25 01:32
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            你要无限连无所谓,像双月二阶段五连,练练就过去了,米塔恩是中负重你很多招你直接翻不过去,躲不过去喝血,喝血被打,被打喝血,然后寄


            IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2024-07-01 12:05
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