结论主要的观点在于:
既往:总认为,10级之前越高越好,所以很多人包括我自己加灵时,都会刻意要求10级时270点总目标要达标才行。
现在:经过数十万次模拟



,颠覆了。其实10级时目标要求在250-256这个区间反而更加合适



思考:为啥会这样???是不是有点颠覆了认知???深入思考后会发现,我们既往为啥想要10级之前要更多属性,因为10级之前加工只要2个元神,而10级以后却要5个。这样好像所有人都默认是这样的。但是,但是,但是,有没有想过

其实我们想要的主要目的是减少元神的消耗,现在我们把前十消耗元神和后五消耗元神分开,二者很显然成反比,此消彼长,总有一个临界点,使得其二者之和最小吧。我们既往一味地追求前十能多加属性从而减少后五所消耗的元神数,但是有没有想过,《为了增加前十的属性所多消耗的元神》和《人为增加前十属性所减少的后五消耗元神》这两个数哪个更多。

听懂掌声