
我大概机翻了一下
亲爱的X4玩家们,
感谢您购买X4: Timelines,并在各大评论区和Steam评论中分享了您对这个新扩展包的反馈。
我们很高兴看到免费的7.00版本更新X4: Foundations受到了好评,并且我们依然相信,通过大型免费更新来改进和扩展基础游戏的策略是正确的。您购买扩展包的支持对我们来说非常重要。
针对您对X4: Timelines的反馈,我们在此挑选了一些常见问题进行解答。
问: 不要再卖关子了!Timelines给我的X4沙盒/开放宇宙带来了什么? 答: 每个Timelines任务描述都会指出它是否解锁某些内容,并解释您需要完成什么任务(至少达到1星评级)以获得这些解锁内容。它还告诉您在哪个沙盒中可以找到解锁的船只或星区,以便您可以前往当前的开放宇宙游戏中获取它们。
除了任务特定的解锁内容,当您完成Timelines设施的故事后,还会有一个额外的重大奖励。要完成这个故事,您需要与角色(穿黄色衣服的角色)对话,见证故事场景,并独立于任务探索设施。
沙盒内容也可以通过自定义游戏开始解锁。“预算”自定义游戏开始要求您至少完成一次Timelines故事,类似于之前X4扩展包中的故事解锁。“创意”自定义游戏开始将您的游戏标记为已修改,即使未完成故事,也可以访问所有解锁内容。
以下是备受关注的Timelines奖励物品的完整清单:
(这里面就列举了一下7.0和DLC的新船和新星区,不知道为什么还要用黑框隐藏一下,不好复制我就不复制了)
问: X4: Timelines真的是一系列无关联的任务和排行榜吗? 答: X4: Timelines通过其任务讲述了一个新的整体故事。然而,它还要求您在任务之间或任务之后探索设施并与NPC互动,或者有时倾听NPC之间的对话。我们非常鼓励您这样做!
完成X4: Timelines的整体故事还会解锁该故事的尾声。您可以在常规的X4沙盒游戏中找到这个尾声,如果找不到,您的水生朋友Boso Ta将会帮助您找到尾声的起点。
问: 对于经验丰富的X4玩家来说,X4: Timelines有什么有趣的内容? 答: X4: Timelines中的任务提供了一些玩家可能在开放宇宙游戏中通常不会体验到的游戏活动和危险情况。可用的情境也为那些没有时间进行长时间游戏,或不担心对开放宇宙存档造成影响的玩家提供了一种“快速体验”X4的方式。这使它们非常适合实验和提高技能,甚至可以作为X4核心游戏活动的额外教程。
问: 为什么X4: Timelines这么难? 答: 似乎对难度级别和完成节点时获得的星级存在一些误解。获得2或3星已经是一个不错的成绩。并不要求达到5星。虽然5星是可能的,但有时非常具有挑战性或需要独特的技巧或策略。您不需要在任何地方获得5星成绩来推进游戏或解锁内容!
此外,Timelines设施的故事围绕神秘的“高层”和他们的意图展开。他们让您执行技术上“无法取胜”的任务(节点)。这些可能是具有历史意义的时刻,不同的结果是可能的,虽然您可以做出改变,但您的一方可能最终仍然会失败。“高层”决定了得分。通过跟随故事,在玩任务之间与设施中的NPC对话,您将最终了解更多关于“高层”的意图。
问: X4: Timelines和7.00更新的开发对X4开放宇宙体验的总体改进有什么贡献? 答: 开放宇宙的无尽可能性和变化仍然是X4的核心。当然,改进这一体验是一个持续不断的努力。然而,看着各类型的玩家在Timelines情境中不断重复、孤立地进行游戏循环,极大地帮助了我们改进这些游戏方面。
Timelines的开发促使我们比以往更加关注每秒钟和每分钟的游戏体验。对声音和视觉效果、导弹、炮塔、AI导航和停靠、相机以及其他许多系统的无数修复和改进,将为所有玩家带来巨大价值。
空间的广阔和未知是让人害怕的。我们非常重视Timelines和7.00更新能够帮助新X4玩家在前几个小时里不那么畏惧,同时让我们的越来越多的X4老玩家感受到空间的广阔和可怕。
问: 这就是你们未来对X4的发展方向吗? 答: 简而言之,不,这不是我们计划普遍推向游戏的方向。
我们看到很多关于免费大规模7.00更新的积极反馈。在承认对Timelines结构的批评的同时,我们也希望指出,如果没有Timelines的开发,7.00更新也无法存在。这是同一开发过程的两面;我们投入创建Timelines的所有开发工作也直接改进了您在7.00之前的开放宇宙体验和现有存档(见上文所述)。作为一个附带说明,我们还认为,与我们对基础游戏进行的许多改进一样,X4: Timelines也有潜力成为未来modding的有趣平台。
因此,随着7.00和X4: Timelines的最终发布,我们现在很希望与我们的社区讨论未来的X4更新和/或扩展包如何回归更多内容在开放宇宙中进行的模式。我们相信,继续免费提供基础游戏更新,并仅对新内容如船只、星区和任务收费的选择,将使我们能够继续为新老玩家提供最佳价值。
借此机会,我们想要透露一个原本计划暂时保密的预告!我们目前正处于版本7.50和8.00的早期规划阶段(请注意,这里使用的版本号只是占位符)。
过去几年来,通过“4X”游戏认识我们的玩家比例显著增加。因此,我们在版本7.50和8.00的改进清单上,有几个关键点旨在增强发起和控制大型战斗的能力,重点是支持这些的AI(这也是可以在一些较为高级的X4: Timelines任务中方便开发和测试的内容)。虽然现在讨论细节还为时过早,但请放心,我们会继续致力于X4的开发,旅程不会在版本7.00结束!
问: 我在使用X4: Timelines时遇到了UI问题和/或崩溃问题,应该怎么办? 答: 如果您遇到这类问题,请首先确保停用任何可能之前安装的第三方mod。许多mod需要更新以兼容7.00版本,您需要等待这些mod的作者确认已进行更新再与最新版本的游戏一起使用。
停用mod后,使用Steam/GOG工具运行完整文件验证,以确保没有“余留”的mod文件,并避免加载在mod激活时保存的存档。在大多数情况下,这将解决您当前遇到的问题。