朽棺的僵尸铠很强,但不会出现几千发大灾厄也清理不掉的情况。
如果AOE覆盖了僵尸铠的一半身体,那造成的总伤害一定比全部覆盖僵尸铠的情况要小,而不会相同。这是最基本的逻辑,只有无脑套用集群概念的人才会反对。
秒杀根源元素是乌尔贝特释放大灾厄的下限,而不是上限。
天空坠落的范围就是比女妖之嚎大,而不是区区半径30米。
土著虽然会有判断失误,但不会和某人一样,沙漠和黑土哪个面积更大都分辨不出来。
天空坠落也不会因为伤害随半径扩大而递减,反而造成更多的伤害。
百级角色仅凭体能,就能做到超出常理的事,而不需要使用一些DND花里胡哨的技能,或者骑上一匹DND的马。
百级角色的感知能力也非常出色,而不是稍远一些就看不见听不着。
丸山写作的目的在于呈现一个他心目中的奇幻世界,而不是用夸大其词的描述故意欺骗读者,只有最懂DND的人才能明白他的小花招。
WEB版、手游和其他衍生作品是OL的一部分,而DND规则不是。
作品的中文翻译人员确实存在错误,但一个不懂日语的人没有资格随意评价。
如果AOE覆盖了僵尸铠的一半身体,那造成的总伤害一定比全部覆盖僵尸铠的情况要小,而不会相同。这是最基本的逻辑,只有无脑套用集群概念的人才会反对。
秒杀根源元素是乌尔贝特释放大灾厄的下限,而不是上限。
天空坠落的范围就是比女妖之嚎大,而不是区区半径30米。
土著虽然会有判断失误,但不会和某人一样,沙漠和黑土哪个面积更大都分辨不出来。
天空坠落也不会因为伤害随半径扩大而递减,反而造成更多的伤害。
百级角色仅凭体能,就能做到超出常理的事,而不需要使用一些DND花里胡哨的技能,或者骑上一匹DND的马。
百级角色的感知能力也非常出色,而不是稍远一些就看不见听不着。
丸山写作的目的在于呈现一个他心目中的奇幻世界,而不是用夸大其词的描述故意欺骗读者,只有最懂DND的人才能明白他的小花招。
WEB版、手游和其他衍生作品是OL的一部分,而DND规则不是。
作品的中文翻译人员确实存在错误,但一个不懂日语的人没有资格随意评价。