计策名称【空城计】

【设计思路】原版智力99才能使用的空城计,在实战中使用率几乎为0,使用失败没有风险,成功了也只是让对手退兵。是否可以考虑增加这个技能的风险性和收益性,加入一些博弈?
【技能效果】空城计: 消耗己方所有人的所有机动力才能使用。使用后会使除主将外的所有将领进入营帐,并可进入征兵界面选择将自身兵力调整为X(敌将不可见),X最大为3000。X越少计策成功率越高。若计策成功,对方会根据“胆”和“智”的数值选择撤退或者进攻。
注:用计之后有3种结果。
计策失败: 对方无事发生。代价就是己方白白浪费一个回合,让将领全部回营帐(布置空城,但是对方不上当)。
计策成功,对方必须二选一:
1.起疑心,对方所有人员定止三回合且机动力为0,之后自动撤出战争。定止期间己方每回合可以无视距离对敌方用计但无法发动攻击。
2.无脑莽,主将无视距离对太守府发动攻击且前五回合无法撤退。守方可选择营帐内的一名武将以相同兵力代替自己出战。若守方兵力大于2000,则附加“火矢”“强弩”,且对方士气下降。
这样之前选择分配兵力数量的作用就来了,要是为了求稳而埋伏大量兵力,则容易走漏风声,会降低空城计成功率。如果为了提高成功率而弄险,分配少量兵力,那对方胆大的猛将要是无脑发动攻击的话,就会很危险。当然,如果本身就是个空城,没什么兵力,那么当然可以选择跟诸葛丞相一样放手一搏了。
【典故】
1.曹仁领兵到新野,见城门洞开,城中无人,便引军进城中驻扎。夜来时分,就被火烧了。曹仁引众将突烟冒火,寻路奔走,闻说东门无火,急急奔出东门。军士自相践踏,死者无数。
2.诸葛亮驻守的西城县兵力空虚,只有少量军士和文官。面对司马懿大军压境,诸葛亮命令大开城门,自己则登上城楼,焚香弹琴,以示城内并无防备。司马懿见状,因多疑而不敢轻举妄动,最终选择退兵。