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讨论一下魔女术

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楼主比较喜欢魔法师主题 常年在 5 60星徘徊这次放了二姐的魔女术研究了一下感觉强度出乎意料的还可以 目前打了三个号 已经上了两个20第三个也打到19了所以来吧里水一下先贴一下构筑吧 理性讨论一下



IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-06-22 12:52回复
    龙剑魔法是什么套路?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-06-22 12:57
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      2025-06-24 09:54:23
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      先说说技能选择吧目前我见过的魔女术大部分都是带的毅力 我以前也带毅力 但是50星左右跟kc19这边ddd有点多毅力强度有点不太够 所以选择放弃了毅力 一开始选择带+1000 但是实际上作用很小 目前环境加1000该被秒还是被秒 让后选择了心扫但是因为慢了一回合的特性,最后还是被我放弃 后来选择带了香水战术能观星牌定来决定三星的下级抽一什么时候抽胜率高了一点 无奈现在环境爆斩太多对手总能掏出奇奇怪怪的东西所以最后还是定下了能看四个回合牌库的先见之明用下来看情报确实感觉是可以的 看对面的牌库再决定怎么样展开知己知彼能让我更安心点


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2024-06-22 13:02
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        让后再说卡组 魔女术本身是一套资源交换的卡组 打发更加倾向于打长盘来打崩对手 目前这个卡组能更换的卡位只有四张 遥控器 月书 第二张炼金融合 以及书卷 准确来说应该是只有三个卡位 书卷平替的卡位是第二张二姐 奈何我本人没抽到准备等第二轮促销强摸


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2024-06-22 13:07
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          刚开始玩魔女术,请教一下大佬。新手一般做什么场?大姐加二姐的话感觉手里的魔法都不够一人放一次技能,单站一个就啥也拦不住。还有额外的使用率怎么样?叠r4感觉特别亏,好不容易站住两个怪,肯定想大姐加二姐,叠个小强可能还行,别的都觉得不顶用啊。而且叠了r4可能就断怪站场回收魔法了。很喜欢魔女术,但是一直玩不来。传五开打掉回传一


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2024-06-22 13:12
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            要么卡手要么没魔法卡


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-22 13:14
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              让后就是卡组的怪兽选择 2薇儿两裁缝是必须的 其中比较让人争议的点就是裁缝有人说带1有人说带2 从二姐出来到现在 到了差不多有400把了 已经打完了三个号。我个人理解还是二姐很有必要下2的 单二姐上手只能希望演示特招或者用三星送下去靠本家复活或者红阵进行运转才能打出效果 但是双二姐哪怕一张上手第二张也可以调度出来 而且本身r7里面也有强度比较好用的暗黑击灭龙 一回合炸2 或者魔法师族的巨眼 牛怪+斩杀 卡位替换掉的就是r4的鸟枪 单二姐经常吃到一坑没有打断补点很难受


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-06-22 13:14
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                老哥给个卡组代码,抄了去玩下


                IP属地:贵州来自Android客户端8楼2024-06-22 13:29
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                  2025-06-24 09:48:23
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                  让后三个小红。堆墓跟展开组件还能叠r4肯定是满三的 让后就是抽1的三星抽卡 因为带了观星所以带2 看牌库决定三星怎么抽怎么发动 运气好的话是能做出来t1大姐+红阵+墓地杰作的最大场的 二星回收带一张 让后有争议的是一星的复制效果 我以前是带1的 但是不知道是不是我自己问题 我带一的卡经常上手。比如二姐又比如复制工匠所以选择了带2防止上手然后杰作无牌可出。 就算上手了也能当下级启动点 二薇儿二裁缝三小红二抽卡下级一回收下级两张复制下级 十二个基本盘不动了 陷阱卡就携带两张红阵+1杰作保证三张就好 如果你们觉得红阵两张不太够用可以下掉一张抽卡工匠多带一张本家守护灵


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2024-06-22 13:34
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                    不挂光道吗?感觉可以拉高上限


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-06-22 13:35
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                      让后就是魔法卡选择 创造能当怪用也能魔法用肯定满三 演示目前环境打遗产的突破卡。所以也要满三 怠工本家复活补点我个人是想带2的奈何实在是没有其他卡带的 所以带三了 演示上手还能特招手上高星 怠工先手跟上级一起上手真的脑淤血 推荐带2目前版本没啥带的所以带3后面小巷之类的出来了我应该就带2了 让后破坏剑融合 带1 一卡两个魔法频率 前面抽到了能扔掉手上不需要的上级或者下级进行运转 后面拿到手了也可以扔掉没使用过效果的魔法卡白赚一卡 属于上手很好用不上手问题也不大的


                      IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-06-22 13:56
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                        炼金融合 带2 魔法卡辅助启动 白赚一卡 我前面123三张都带过 用下来还是带2好用 带1经常摸不到一整把打完都没上手。带3中期会出现炼金抽炼金的情况所以带二 属于赚卡组件能上手最好 需要注意的是 炼金是先回卡组在抽一 因为回卡组要洗切 所以大部分时间是用来洗切卡组然后抽一。炼金是抽不到你观星看到的那张卡的属于盲抽


                        IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-06-22 13:59
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                          楼主这么刁


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-06-22 14:03
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                            面对黑洞还是很难顶啊,能靠杰作抗一下,第二个还是顶不住。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-06-22 14:11
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                              2025-06-24 09:42:23
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                              月书跟遥控器就是属于环境卡了 都是用来当坑用的大部分时间都不会扔掉。没下风是因为30卡抽到风的概率太小了抽到也没干扰 目前环境的坑 逮捕 可以靠二姐解决 但是月书就没啥办法了干脆没带两风带了两张绿坑


                              IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-06-22 14:21
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