我从黑魂3入坑,一直都认为黑魂3除了BOSS战外,一无是处。个人比较喜欢高难度游戏,但不喜欢看攻略,最多查一下游戏的基本机制。来说说魂的几个糟粕。
1、剧情。通关了根本都没看懂,还有支线根本不明白是干嘛的。是怎么拿年度rpg的???正常人哪有空跟魂批一样看攻略查剧情的,80%的人通关一遍,游戏就不玩了。不都很烦谜语人吗?
2、boss战前没据点。明知道BOSS基本不可能一次过,还把据点弄的很远,需要跑路,完全是为了折磨玩家。听说法环改了,法环还没时间玩。
3、背景很阴间。当时玩魂3,都不敢开音乐,太阴间了,不过boss战音乐很好。阴间这点只能说仁者见仁。
暂时就行想到3点。不过魂3优秀的boss战可以弥补这些缺点,boss设计的太好了,战斗很有难度,很有挑战性。但吹剧情的是真的看不懂。魂系巅峰还得是只狼,主角高机动性下,又有挑战性,可惜的一点是只能装备一个技能,希望只狼2能在动作上有更多建树,而不是在恶心玩家上下手。
1、剧情。通关了根本都没看懂,还有支线根本不明白是干嘛的。是怎么拿年度rpg的???正常人哪有空跟魂批一样看攻略查剧情的,80%的人通关一遍,游戏就不玩了。不都很烦谜语人吗?
2、boss战前没据点。明知道BOSS基本不可能一次过,还把据点弄的很远,需要跑路,完全是为了折磨玩家。听说法环改了,法环还没时间玩。
3、背景很阴间。当时玩魂3,都不敢开音乐,太阴间了,不过boss战音乐很好。阴间这点只能说仁者见仁。
暂时就行想到3点。不过魂3优秀的boss战可以弥补这些缺点,boss设计的太好了,战斗很有难度,很有挑战性。但吹剧情的是真的看不懂。魂系巅峰还得是只狼,主角高机动性下,又有挑战性,可惜的一点是只能装备一个技能,希望只狼2能在动作上有更多建树,而不是在恶心玩家上下手。