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稍微研究了下振刀的判定帧数

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直接振 9-20-16
蓄转振 2-20-16
跳转振 9-20-12
双节棍振刀 9-26-16
双节棍蓄振 2-26-16
双节棍跳振 9-26-12
长闪全过程11
短闪全过程27
蓄力进蓝前摇14
起身翻滚25


IP属地:江苏1楼2024-06-21 15:00回复
    我是以格斗游戏60/秒为计算单位,1帧=16.66ms
    举例子:
    直接振 9-20-16,
    9代表前摇150ms,20代表振刀有效判定333ms,16代表后摇266ms


    IP属地:江苏2楼2024-06-21 15:03
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      2025-07-17 19:17:45
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      可以看出蓄转振比直接振刀的前摇要减少116ms,更加容易目压别人的3a
      还有就是双截棍的振刀有效时间比其他武器要长100ms,难怪我有时候看别人振刀再放还是被振了,以后打双截棍要小心点,要多捏会儿再放。
      还有就是跳振的后摇比普通振刀少了66ms,实战要是两个人同时振,单我用的是跳振,能比别人更快蓝,也更不容易被别人长闪抓


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-21 15:11
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        常规振刀
        前摇150ms,判定333ms,后摇266ms
        蓄转振
        前摇33ms,判定333ms,后摇266ms
        跳振
        前摇150ms,判定333ms,后摇200ms
        双节棍常规振刀
        前摇150ms,判定433ms,后摇266ms
        蓄转振
        前摇33ms,判定433ms,后摇266ms
        跳振
        前摇150ms,判定433ms,后摇200ms


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-23 22:43
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