生化危机吧 关注:707,212贴子:15,092,418

回复:【经典回顾】《生化危机3》原版全系统解析和敌人资料

只看楼主收藏回复

在这之前的二十多年时间里我一直以为硫酸弹打猎杀和追追是特效。今天才知道,甚至不如火焰弹。


IP属地:重庆来自Android客户端36楼2024-06-20 23:08
收起回复
    【猎杀者γ(Hunter γ)】

    - 猎杀者γ是个完成度更高的产品,具有两栖习性,能适应更多的战场,并且体表完整。
    - 但游戏中猎杀者γ的各项参数和猎杀者β完全一样,唯一的区别是杀招由斩首变成吞吃。
    - 它们一样也存在转角很大的问题。也可以通过一样的方法来打瘸腿。
    - 吞吃是一个左爪攻击,同样只在你的HP ≤ 70时才有几率发动。发动时左爪伸得很长,击中时也有两种结果。如果你手里有幸存,则造成一次爪击伤害,如果你的HP低于爪击的幸存线那么仍然会被杀,只是不会被吃。如果你手里没有幸存,那么不造成伤害,而是直接出即死效果,被它生吞。和斩首类似,一旦发动且确认你无幸存,加再多血也是没用的。
    - 从猎杀者γ的体型上看,反正我是不相信它能生吞跟它差不多大的猎物。
    - 当场上有两只猎杀者γ时,其中之一发动吞吃,且确认你无幸存后,如果另一只离得更近,你会被另一只吃掉。这样抢食,我感觉这两只等下会打起来。
    ——————
    生命值
    82, 104, 109, 130
    ——————
    攻击
    爪击:25,幸存线15
    ————
    跳劈:35,幸存线25
    ————
    吞吃:有幸存则25,幸存线15;无幸存则即死。
    注:吞吃只在你的HP ≤ 70时才有几率发动。你手里有幸存时它只是伤害发生改变,不代表你一定能扛住,你的HP如果低于15也是要带走的,只是不会被吃。
    ——————
    承伤
    刀:10
    手枪/Eagle 6.0:15/14/13
    强化版手枪:25/24/23
    霰弹枪/西部特制:80/50/40
    强化版霰弹枪:105/75/60
    榴弹:105
    火炎弹:200 + (0~10)
    硫酸弹:110
    冷冻弹:140 + (0~10)
    地雷枪:30 + 60
    强化版地雷枪:40, 60
    麦林枪:600
    突击步枪:8, DPS 80
    加特林:13, DPS 130
    火箭筒:800


    IP属地:上海37楼2024-06-20 23:10
    收起回复
      【乌鸦(Crow)】

      - 乌鸦扑到你之后会发动多次啄咬,每两次之间的间隔有一定的随机性,所以总的啄咬次数也有一定的随机性。如果你尽力挣扎,一般会咬2到3次;如果你完全不挣扎,一般会咬5到7次。
      - 由于角色受伤无敌帧的存在,多只乌鸦同时啄咬并不增加伤害。
      - 如果你的HP被啄到0,会触发自动挣脱,并消耗幸存。
      - 有时飞行中的乌鸦会撞到你或者撞到墙,撞到你时会给你一个受伤硬直,但对双方都没有伤害,撞到墙对乌鸦也没有伤害。
      - 虽然乌鸦可以降落到地面上,但无法通过踩踏来击杀。
      - 如果你用“走”而不是“跑”,那么乌鸦对你的警戒范围会大大缩小。
      ——————
      生命值
      1
      ——————
      攻击
      啄咬:5,幸存线1,可连续啄咬最多7下
      ——————
      承伤
      任意武器一击秒


      IP属地:上海38楼2024-06-20 23:15
      回复
        【掘墓者幼虫(Sliding Worm)】

        - 一只掘墓者幼虫上身时,至少造成1点伤害,如果不挣扎,最多造成15点伤害。伤害固定,依次为1、1、4、4、4、1点,其中前两次1点伤害的间隔较长,之后三次4点伤害的间隔很短,是主要发力期,第三次4点伤害之后紧跟着一个1点伤害。发力期过程中就会触发自动挣脱,15点伤害打完后被甩下来。
        - 同时最多可以有三只幼虫上身,但你不会受到三倍伤害。两只幼虫几乎同时上身,同时进入发力期,总共造成约30点伤害,这是幼虫一轮攻击的伤害极限了。第三只幼虫上身会立刻触发自动挣脱,所以第三只反而帮你降低伤害了。
        - 幼虫扑咬的准头不是很好,即使站着不动,有时候都会扑歪。
        - 身上挂着幼虫时不能切换场景、不能与场景互动。
        ——————
        生命值
        1
        ——————
        攻击
        吸血:1~15,幸存线1
        ——————
        承伤
        任意武器一击秒


        IP属地:上海39楼2024-06-20 23:17
        回复
          【第一形态追踪者(Nemesis First Form)】

          - 与第一形态追踪者的所有遭遇战中,他的HP都是900点。你需要输出至少501点伤害把他打倒,但他倒地时HP不会低于400,倒地后不无敌。再输出至少401点伤害可以击杀,暂时获得安宁。
          - 餐厅和报社的爆炸、钟楼阳台的电击都是机制,不造成伤害。他之后起身时都是满血。
          - 关于追踪者的掉落,相关介绍应该很多,我就不重复了。只提一下如果你开挂在电车里击杀追踪者,是没有掉落的。
          - 追踪者会跨场景追你,但跨每个场景的几率各不相同。
          - 追踪者跨场景时,HP不会回复。
          - 不要跨太多场景,对于每次遭遇,一旦进入某个特定场景,他就直接消失了。如果你原本就不想跟他交战,那么可以这样做。
          - 追踪者的各种拳击和火箭筒抡都是范围攻击,可以同时击中玩家和敌人,或者玩家和跟班卡洛斯。但同样的攻击对不同的目标造成不同的伤害。
          - 追踪者的火箭弹是单体攻击,但也可以击中敌人。
          - 主线模式下,能与追踪者同屏的敌人仅包括丧尸、狗、乌鸦。
          - 主线模式下,凡是追踪者有几率进入的场景,只要存在其它怪物,都会在追踪者刷出后被自动清除,哪怕追踪者尚未到达此房间。
          - 每个场景都有各自的“敌人栏位”,追踪者与其它敌人共存时,如果位置不够,会挤掉一名敌人,占用它的位置。
          - 当追踪者手持火箭筒时,不会发动抓投和左拳。
          - 追踪者的火箭筒每次都有5发火箭弹,发射前会有一个上弹动作,在他上弹时击中他,会导致他手抖,把火箭弹射偏。火箭弹用完后,他会在第6次上弹无果后丢弃火箭筒。
          - 他跨场景时不会补充火箭弹。
          - 通常情况下,第一形态追踪者唯二的杀招是触手穿喉和火箭弹,其它所有攻击都是不致命的。
          - 但是,当你与追踪者之间存在高度落差时,为了避免交互问题,他不会发动抓投,而是只会用拳头或者火箭筒。但此时的拳头伤害已经发生改变,且可以致命。有高度落差的场合例图:


          - 在电车生死抉择时,如果你选择了“跳出窗外”,那么在钟楼决战时他会持有火箭筒。如果你选择了“紧急刹车”或者超时不选,他的火箭筒会被卡洛斯打爆,导致身体被炸伤。但是不减少HP,反而会获得“触手横扫”和“触手突刺”两个新招式,其中触手突刺是个新的杀招,这两个招式的组合比火箭筒更危险。


          - 钟楼决战时他给玩家施加的病毒状态(Virus)是没有持续掉血效果的,仅仅是让HP变得不直观,并且在血量处于FINE状态时,人物动作也像CAUTION状态。病毒状态可以与中毒“Poison”并存,并且会遮挡住中毒,但不影响它发挥持续伤害效果。
          - 垃圾处理室之前的追踪者都有几率躲闪全部四种榴弹,躲闪的前提是追踪者未在奔跑、未在发动攻击、也不在贴脸距离。但如果场地狭窄或他的朝向不对,即使发动了躲闪也可能照样挨打。
          ——————
          生命值
          900
          ——————
          攻击
          右拳击:30,不致命(有高度落差时31,幸存线30)
          注:对丧尸、狗、乌鸦造成60点伤害。对跟班卡洛斯造成20点伤害。根据负值击杀原则,跟班卡洛斯最多扛10拳,第11拳就要命了,跟班卡洛斯死亡也是要读档的。
          ————
          左拳击:35,不致命(有高度落差时31,幸存线30)
          注:对丧尸、狗、乌鸦造成60点伤害。对跟班卡洛斯造成20点伤害。他还有一招奔跑左拳击,和普通左拳击伤害一样,奔跑中似乎不会施放右拳击。
          ————
          抓:0
          注:不造成伤害,由后续攻击造成伤害
          ————
          (抓后续1)扔:35
          注:
          - 仅当你的HP ≥ 37时有几率发动,被扔出去后要挣扎才能尽快站起来,否则会被二抓。
          - 当你的HP ≥ 37,站着被抓时,大概率会被扔,小概率会直接发动触手准备。
          - 而当你被扔出去后没能及时站起来,被他从地上二抓时,100%会接触手准备。
          - 当你的HP < 37,不论以什么姿势被抓,100%都会接触手准备。
          ————
          (抓后续2)触手准备:5,不致命,再接后续
          ————
          (触手准备后续1)释放:0
          注:当你此时的HP ≥ 105时发动,直接松手把你放了,连挣扎都不需要。
          ————
          (触手准备后续2)穿喉:500,无幸存
          注:当你此时的HP <105时发动,不想死就要挣扎了。挣扎成功则无伤释放,挣扎失败则跟布莱德一个下场。HP越低,挣脱要求越高。通常而言,橙色CAUTION(HP ≤ 40)就已经很难挣脱了。如果模拟器或者手柄支持连发的话,会好一些。我个人纪录是15点HP时挣脱成功过一次,但是再也无法复制。
          ————
          火箭筒抡:30,不致命(有无高度落差都一样)
          注:对丧尸、狗、乌鸦造成60点伤害。
          ————
          奔跑火箭筒抡:35,不致命(有无高度落差都一样)
          注:对丧尸、狗、乌鸦造成60点伤害。
          ————
          火箭弹:50,幸存线40
          注:对丧尸、狗、乌鸦造成机制杀,直接将HP设为-1。火箭弹可以引爆油桶等爆炸物。
          ————
          触手横扫:30,不致命

          ————
          触手突刺:35,幸存线29


          注:这是个打破传统赖皮卡位打法的招式,距离很长。他会发动触手横扫和触手突刺二连击,一秒内65点伤害,要提防。
          ——————
          承伤
          刀:10
          手枪/Eagle 6.0:19/17/15
          强化版手枪:29/27/25
          霰弹枪/西部特制:45/35/30
          强化版霰弹枪:60/50/45
          榴弹:55
          火炎弹:70 + (0~2)
          硫酸弹:65
          冷冻弹:95 + (0~4)
          地雷枪:5 + 30
          强化版地雷枪:40, 30
          麦林枪:65
          突击步枪:8, DPS 40
          加特林:16, DPS 80
          火箭筒:501
          ——————
          武器DPS列表
          注:
          - 此处统计的是用各武器对第一形态追踪者进行持续输出时,理论最大的每秒伤害。
          - 以下统计除两杆机枪外,其它武器会存在微小的误差,但不影响对比和参考。
          - 手枪和霰弹枪都以近距离伤害来统计,Eagle 6.0的统计计入了平均暴击率。
          - 榴弹类的统计忽略躲闪,火炎弹和冷冻弹的统计包含随机的副弹伤害。
          - 地雷枪的伤害包括地雷弹命中和爆炸,强化地雷枪只包括命中。
          - 加特林不计前摇。
          - 火箭筒统计DPS没有意义,未纳入。
          刀:12
          手枪:26
          强化版手枪:38(比手枪提高43%)
          Eagle 6.0:49(比手枪提高86%)
          霰弹枪:36
          强化版霰弹枪:48(比霰弹枪提高33%)
          西部特制:43(比霰弹枪提高19%)
          榴弹:41
          火炎弹:53(比榴弹提高28%)
          硫酸弹:49(比榴弹提高18%)
          冷冻弹:74(比榴弹提高80%)
          地雷枪:38
          强化版地雷枪:52(比普通地雷枪提高36%)
          麦林枪:62
          突击步枪:40(手动模式34)
          加特林:80
          ——————
          武器DPS排名
          1. 加特林(80)
          2. 冷冻弹(74)
          3. 麦林枪(62)
          4. 火炎弹(53)
          5. 强化版地雷枪(52)
          6. Eagle 6.0、硫酸弹(49)
          7. 强化版霰弹枪(48)
          8. 西部特制(43)
          9. 榴弹(41)
          10. 突击步枪(自动)(40)
          11. 强化版手枪、地雷枪(38)
          12. 霰弹枪(36)
          13. 突击步枪(手动)(34)
          14. 手枪(26)
          15. 刀(12)


          IP属地:上海40楼2024-06-20 23:30
          收起回复
            【第二形态追踪者(Nemesis Second Form)】

            - 第二形态追踪者通常也是有900点HP,唯一的特例是如果在卡洛斯从医院返回礼拜堂路上击倒追踪者,则吉尔醒来后首次遭遇的追踪者只有500点HP。
            - 除了触手横扫以外,第二形态的所有攻击基本都是正前方中距离攻击,对近身范围的判定较弱。因此可以通过在他身边绕圈的方式来轻松躲避,而触手横扫又不致命,所以第二形态的难度实际比第一形态要低不少,完全可以尝试刀杀。
            ——————
            与卡洛斯之战:
            - 虽然与卡洛斯交战时他有900点HP,但卡洛斯只需要输出至少501点伤害把他击倒就行,击倒后他不会再起来。
            - 由于卡洛斯的物资在这场战斗结束后相当于都作废,所以如果能消耗这些资源打倒他,让吉尔节省点资源,也是不错的。
            - 这场战斗的难点在于,追踪者的目标是S.T.A.R.S.成员而非卡洛斯,所以他并不与卡洛斯纠缠,而是倾向于去找吉尔。
            - 当他从图中的门进入餐厅后,你有60秒的时间跟进。如果你60秒内不跟进,吉尔就直接怀孕了。

            - 在餐厅中他会一下砸破钢琴室的门,进入钢琴室后开始砸礼拜堂的门,砸8下即可破门,一旦破了门,吉尔就没了。


            - 如果你想要击倒追踪者,要注意距离不能拉太远,以及必须持续输出火力来阻止他切换场景。他所有的场景切换都是可以用火力压制来阻止或延迟的。

            - 如果他已经在砸礼拜堂的门了,也不要慌,你仍然可以选择进门,这一点上他并不会阻挡你,只要你率先进入礼拜堂,那就安全了。
            ——————
            垃圾处理室之战:
            - 这场战斗中追踪者会失去奔跑和躲闪榴弹的能力。
            - 酸液淋头不扣追踪者的HP,而是采用机制杀的形式处理战斗。所以建议要么只用武器,要么只用酸液开关来解决。总体而言用酸液解决的难度更大一些。
            - 从你击中酸液开关到喷出酸液之间会有一个延迟,这个延迟有一定的随机性。加上他会有意识地后退来避免被淋,所以酸液战术有一定的技巧性。
            - 除去过场动画里的那次不算,第一次酸液淋头会给他一个新的攻击技能——长距离触手突刺,这是一个杀招,而且射程真的很长,比钟楼决战的触手突刺还要长。

            - 第二次酸液淋头会把他的脑袋和左手给溶掉。失去脑袋后他会开始瞎打,但还是会朝着你走。

            - 第三次酸液淋头就解决战斗了。
            - 虽然酸液强到能溶解他的脑袋,但对吉尔不造成任何伤害,只有一个小硬直,随便淋。
            - 如果你选择用武器来打,那么他会在HP降到650、400、150时跪三次。其中150那次可被火箭筒跳过。
            ——————
            生命值
            900 / 500
            ——————
            攻击
            缠脚拖拽:0
            注:这个技能只是把你拉到他身边,并且需要挣扎才能快速起身,起慢了会被接后续,通常是一个触手横扫。
            ————
            触手横扫:40,不致命
            ————
            纵向触手抽打:25,不致命
            ————
            缠腰摔打:61,幸存线51,最多两下
            注:你的HP ≥ 131时会摔两下,造成122点的双倍快乐,你的HP <131时只摔一下,感觉太快乐的话不要把血补太满。
            ————
            长距离触手突刺:50,幸存线40
            注:酸液淋头一次后获得此技能,过场动画那次不算。
            ——————
            承伤
            刀:7
            手枪/Eagle 6.0:14/12/10
            强化版手枪:24/22/20
            霰弹枪/西部特制:40/30/25
            强化版霰弹枪:50/40/35
            榴弹:45
            火炎弹:60 + (0~2)
            硫酸弹:55
            冷冻弹:85 + (0~4)
            地雷枪:5 + 30
            强化版地雷枪:40, 30
            麦林枪:50
            突击步枪:6, DPS 30
            加特林:12, DPS 60
            火箭筒:501
            ——————
            武器DPS列表
            刀:8
            手枪:19
            强化版手枪:31(比手枪提高60%)
            Eagle 6.0:36(比手枪提高86%)
            霰弹枪:32
            强化版霰弹枪:40(比霰弹枪提高25%)
            西部特制:38(比霰弹枪提高19%)
            榴弹:34
            火炎弹:45(比榴弹提高35%)
            硫酸弹:41(比榴弹提高22%)
            冷冻弹:67(比榴弹提高97%)
            地雷枪:38
            强化版地雷枪:52(比普通地雷枪提高36%)
            麦林枪:48
            突击步枪:30(手动模式26)
            加特林:60
            ——————
            武器DPS排名
            1. 冷冻弹(67)
            2. 加特林(60)
            3. 强化版地雷枪(52)
            4. 麦林枪(48)
            5. 火炎弹(45)
            6. 硫酸弹(41)
            7. 强化版霰弹枪(40)
            8. 西部特制、地雷枪(38)
            9. Eagle 6.0(36)
            10. 榴弹(34)
            11. 霰弹枪(32)
            12. 强化版手枪(31)
            13. 突击步枪(自动)(30)
            14. 突击步枪(手动)(26)
            15. 手枪(19)
            16. 刀(8)


            IP属地:上海41楼2024-06-20 23:41
            收起回复
              【第三形态追踪者(Nemesis Third Form)】

              - 轨道炮是击杀追踪者的唯一手段。
              - 如果你不推完三块电池,不启动轨道炮,把追踪者的HP打成负值后,他会爬到超级暴君那边吃自助。从这里开始,除轨道炮以外的任何攻击不再有任何效果。

              - 吃自助不会给他回复HP,而是畅吃到导弹飞来为止。期间如果你靠近,他只会用触手抽打。
              - 启动轨道炮后,第一次充电只会开一炮,这一炮对双方都是无伤的,堵枪眼也无伤,仅用作轰出一条路。

              - 从第二次充电开始,每次充完电开两炮。每一炮对追踪者造成202点伤害,对玩家造成101点伤害,幸存线91。
              - 追踪者挨轨道炮后没有无敌帧,可以连吃两炮。
              - 玩家挨轨道炮后有无敌帧,不会连吃两炮。
              - 他会在HP进入负值后爬向自助,如果轨道炮已经启动的话,一般是吃不上这顿的。
              - 火箭筒对第三形态仅造成220点伤害,火炎弹和冷冻弹的副弹对第三形态造成的伤害变成和杂兵一样。其它所有武器伤害和第二形态一样。
              - 干掉第三形态后,开门时的那个生死抉择如果超时没选,会被喷一口酸液,附带中毒效果。这一口是0伤害,中毒效果也不致命。所以打败了第三形态后,唯一能阻止你走向胜利的只有那枚导弹了。
              ——————
              生命值
              900
              ——————
              攻击
              吐酸:40,幸存线30
              注:可连击。
              ————
              右手扫击:40,不致命
              ————
              身体重压:60,幸存线50
              ————
              触手抽打:20,不致命
              ————
              酸液池:1,不致命
              注:踩到时1点伤害。
              ————
              背部尖刺:101,幸存线91
              注:当你站在他背后时有几率发动,伤害和轨道炮一样高。通常不太容易吃到这一招,因为他的触手抽打很容易把你推离背后。

              ————
              二楼吐酸:5,不致命
              ————
              二楼触手抽打:40,不致命
              ——————
              承伤
              刀:7
              手枪/Eagle 6.0:14/12/10
              强化版手枪:24/22/20
              霰弹枪/西部特制:40/30/25
              强化版霰弹枪:50/40/35
              榴弹:45
              火炎弹:60 + (0~10)
              硫酸弹:55
              冷冻弹:85 + (0~10)
              地雷枪:5 + 30
              强化版地雷枪:40, 30
              麦林枪:50
              突击步枪:6, DPS 30
              加特林:12, DPS 60
              火箭筒:220
              ——————
              武器DPS列表
              参考第二形态,仅火炎弹和冷冻弹有非常细微的差别,不影响统计
              ——————
              武器DPS排名
              参考第二形态,仅火炎弹和冷冻弹有非常细微的差别,不影响排名


              IP属地:上海42楼2024-06-20 23:49
              收起回复
                【掘墓者(Grave Digger)】
                第一战

                - 第一次交战时它有600点HP,如果把它打跑(需要打成负值),那么在第二次交战时它有675点HP。否则第二次交战时它有900点HP。
                - 霰弹枪和西部特制对掘墓者近距离伤害似乎有问题,具体在武器资料中已经说明。
                ——————
                第二战

                - 第二次交战时,掘墓者会在“地面战”模式和“潜伏”模式之间切换。
                - 开战时掘墓者处于地面战模式。在地面战中它会发动推挤、巨齿咬、吞吃,一段时间后下潜进入潜伏模式。
                - 在潜伏模式中,它会发动最多5次伏击,之后再次切换到地面战模式,如此往复。
                - 掘墓者只有嘴部和嘴部以下一小段身体受到攻击时承受全伤,也就是本贴中列出的伤害数据,之后的一小段身体只承受非常低的伤害,此伤害不是由系数乘以全伤来决定,而是单独针对各类武器设置了一个值,一般只有个位数到十几,硫酸弹的伤害也从100骤降到5。再往后的将近一半身体包括尾部则完全不承受任何伤害。
                - 无论在地面战还是在潜伏模式中,只要你击中了有效部位,都可以对掘墓者造成伤害,但是在潜伏模式下它的HP最低只能降到0,不能击杀。只有在地面战中可以击杀。
                - 在掘墓者刚切换到地面战模式,钻出地面时,如果你恰好在钻出位置,会受到一个推挤攻击,只有硬直,没有伤害。
                - 战斗开始后80秒,如果还未击杀,则路灯松动并漏电,可被瞄准。
                - 任意方式攻击路灯一次会把它打倒在小水塘里,使水带电。
                - 打倒一盏路灯后,如果掘墓者在潜伏模式下发动伏击时碰触到水,则受到每击10点的伤害,此伤害频率非常高,一次伏击差不多1秒的时间里最多承受80点伤害,此伤害不致命,也不消耗路灯。当水带电时,掘墓者会有意识地中止潜伏而立即切换到地面战,所以这个伤害不太容易发生。
                - 打倒一盏路灯后,如果掘墓者在地面战时碰到带电的水,则受到相当于它当前HP三分之二的伤害,此伤害不致命,但会消耗路灯。路灯不再放电,也不再对伏击中的掘墓者造成伤害。
                - 此时打倒另一盏路灯并重复以上过程,则对掘墓者实施机制杀,并消耗路灯。
                - 或者,也可以同时打倒两盏路灯,直接对任意血量的掘墓者实施机制杀。

                - 由于水里有电时掘墓者会立即改打地面战,当两盏路灯都被打倒时它一定已经切换到地面模式,不会发动伏击,因此无法测得两盏路灯放电时对伏击中的潜伏者造成多大伤害。
                - 带电的水对玩家也造成伤害,所以玩家也要远离。一盏路灯放电时造成20点伤害,幸存线10。两盏路灯同时放电时造成30点伤害,幸存线20。电击玩家不会消耗路灯。玩家对电击伤害有无敌帧,所以受到的伤害频率远低于掘墓者,但切记不要被掘墓者拱到小水塘对面去,否则一路走出来要被电好几次。
                - 近距离下刀割伤害看似有多次判定,实际只有一次伤害。
                - 由于掘墓者身体很长,强化版地雷弹穿过身体时最多造成两次伤害,根据击中部位不同,每次造成13、20、26、或40点伤害。之后子弹一定会撞地爆炸,很容易再对掘墓者造成30点伤害。掘墓者是唯一一个极容易炸到的目标。其它所有武器均未发现4个不同档位的伤害。
                - 如果时机把握得当,击杀掘墓者最少只需要9发硫酸弹把HP打成0,然后切换廉价武器随便补一下打成负数即可。
                ——————
                生命值
                第一战
                600
                ————
                第二战
                900 / 675
                ——————
                攻击
                第一战
                巨齿咬:40,幸存线30
                ————
                第二战
                潜伏模式下:
                伏击:60,幸存线50
                ————
                地面战模式下:
                推挤:0
                ————
                巨齿咬:45,幸存线35
                ————
                吞吃:即死,无幸存
                注:仅当你的HP<80时有几率发动,保持移动的话可以躲开。
                ——————
                承伤
                刀:10
                手枪/Eagle 6.0:18/16/15
                强化版手枪:28/26/25
                霰弹枪:第一战35/35/30,第二战42/35/30
                西部特制:35/35/30
                强化版霰弹枪:57/50/45
                榴弹:55
                火炎弹:60 + (0~10)
                硫酸弹:100
                冷冻弹:70 + (0~10)
                地雷枪:5 + 30
                强化版地雷枪:13/20/26/40, 30
                麦林枪:65
                突击步枪:8, DPS 40
                加特林:16, DPS 80
                火箭筒:350


                IP属地:上海43楼2024-06-20 23:59
                回复
                  【尼克莱的直升机(Nicholai Ginovaef)】

                  - 想要在废弃工场的通讯塔上遭遇尼克莱的直升机,必须在废弃工场前的桥上遭遇追踪者时选择“自己跳下去”或者超时被追踪者打下桥。
                  - 见到尼克莱的直升机后,如果选择“与尼克莱通话”则尼克莱飞走,不会发生战斗。如果选择“向直升机攻击”或超时不选,则进入战斗。
                  - 进入战斗后,有三种方式结束战斗。
                  - 方式1:尼克莱的直升机有350点HP,把它打成负值,则击落直升机,尼克莱死亡。只有一部分武器能够对直升机造成伤害。

                  - 方式2:战斗中另有一个3600帧(120秒)计时器,此计时器从0开始,每帧画面增加1,每秒增加30(此游戏的帧率就是30),走到3600时,尼克莱飞走。任意武器攻击直升机(无论是否造成伤害)都可以给这个计时器额外增加数字,让尼克莱提早飞走,让战斗提早结束。

                  - 方式3:直接跑去开门,尼克莱立即飞走。
                  - 所以尼克莱的结局只有两种,要么坠机,要么飞走。
                  - 如果你想击落直升机,最优解是提前拿到火箭筒,一发火箭弹直接秒。其次是5发麦林弹,所以这个房间的柜子里会提供一组麦林弹。各类榴弹虽然能打伤直升机,但是判定非常苛刻,必须击中驾驶舱特定位置才算击中,测试命中率仅能做到三分之一以下,极不推荐使用榴弹。同样作为可见弹药的火箭弹和地雷弹的判定都很宽松,可以使用。
                  - 窗户这一侧左右两端各有一扇窗被X形护栏挡住,这个护栏可以挡下所有的可见弹药(火箭弹、全种类榴弹、地雷弹、强化地雷弹)。注意,不是击中护栏才被挡下,而是击中整个窗户都会被挡下,但护栏挡不住不可见弹药。


                  - 强化地雷弹会穿透直升机,炸在天际,只能造成击中伤害。
                  - 选择“向直升机攻击”后,无论最终尼克莱结局如何,都可以触发“完美结局”。方法是当卡洛斯进房间后,玩家离开房间再进入,此时会收到巴瑞发出的通讯信号。之后打通游戏,卡洛斯在遇到直升机来接时会有一个庆祝动作。此“完美结局”并非官方说法。


                  ——————
                  生命值
                  350
                  ——————
                  攻击
                  火箭弹:60,幸存线50
                  ——————
                  承伤
                  刀:N/A
                  手枪/Eagle 6.0:0
                  强化版手枪:0
                  霰弹枪:0
                  西部特制:0
                  强化版霰弹枪:0
                  榴弹:120
                  火炎弹:100 + (0~10)
                  硫酸弹:100
                  冷冻弹:100 + (0~10)
                  地雷枪:5 + 60
                  强化版地雷枪:40
                  麦林枪:75
                  突击步枪:0
                  加特林:16, DPS 80
                  火箭筒:405
                  ——————
                  计时器增加值
                  刀:N/A
                  手枪/Eagle 6.0:60
                  强化版手枪:60
                  霰弹枪:180
                  西部特制:120
                  强化版霰弹枪:180
                  榴弹:60
                  火炎弹:60
                  硫酸弹:60
                  冷冻弹:60
                  地雷枪:60 + 60
                  强化版地雷枪:60
                  麦林枪:60
                  突击步枪:60,每秒600
                  加特林:60,每秒300
                  火箭筒:60
                  注:计时器增加的单位是帧数,每增加60即代表战斗时间缩短2秒。自动模式下的突击步枪只需几秒就能打跑尼克莱。想要击落尼克莱的直升机,必须在计时器到达3600之前把350点HP打成负值。


                  IP属地:上海44楼2024-06-21 00:09
                  回复
                    在寄生前夜吧见过楼主。帖子质量都挺高。支持一下


                    IP属地:福建来自Android客户端45楼2024-06-21 00:12
                    收起回复
                      支持一下 都看完了 求更新踢一下 谢谢


                      IP属地:北京来自Android客户端46楼2024-06-21 00:16
                      收起回复
                        漏电喷泉追追能冲出来以前试过了挡自己倒是没问题绝对出不去追追关进去 一转画面就出来了卑鄙


                        IP属地:河北来自Android客户端47楼2024-06-21 01:34
                        收起回复
                          梦回2008 满满尘封的记忆


                          IP属地:河北来自Android客户端48楼2024-06-21 01:51
                          收起回复
                            研究少的还有生化1ngc和0吧 都没啥人讨论


                            IP属地:新疆来自iPhone客户端49楼2024-06-21 09:56
                            收起回复
                              好贴必顶!


                              IP属地:上海50楼2024-06-21 10:29
                              收起回复