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怎么判断一个非本埠贸易节点是应该收钱还是导钱呢?

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试了许多次,很多时候收钱反而比往下游导钱贸易收入更多。。。按说是有那个火星钱一次次的加的,但感觉效果也没那么显著呢,是因为直接下游以及多级下游竞争力占比不高么?


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-06-20 18:27回复
    到本埠的贸易线上有两个或以上低竞争力区域的,都不如原地收钱


    IP属地:陕西来自Android客户端2楼2024-06-20 18:51
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      你要计算的是引导出去的钱还有引导增加的火星钱你能够吃到多少,你在下游如果是100%垄断的话,一级上游当然是引导咯,那再往上你是不是完全垄断。还有越前期越可以多地收钱。


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-06-20 19:05
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        看下游能不能垄断吧,被偷钱太多就不往下导了,原地收钱


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-06-20 19:22
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          这个我觉得最简单的是sl试一下...


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-06-20 19:28
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            贸易引导产生火星钱基础只有5%,多个国家的商人叠加也就10-15%,那种导一下多30%甚至40%都是大后期商共放了很多贸易城市才能达到的
            想靠10-15%的火星钱弥补漏钱和截流的损失,需要一路上所有节点都有将近90%的贸易竞争力,通常原地收钱是更好的选择
            不过因为非本埠收钱会取消每个导钱的商人给本埠+10%竞争力的buff,所以在没有垄断本埠时不要随便在非本埠收钱


            IP属地:天津来自Android客户端6楼2024-06-20 19:28
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              假设你玩的是卡卡,你垄断了70%的象牙海岸,垄断了100%好望角,90%的桑给巴尔,亚洲贸易导过来在象牙海岸要被分走1/3,这时候就不如在好望角收钱


              IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-06-20 19:44
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