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我来设计派克星座能力,你来打分

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在今天的开发者日志发布以后,楼主得知下一个加入星座系统的就是派克,作为一个派克玩家,楼主已经欣喜若狂等不及了
楼主非常喜欢派克,哪怕在当前版本如此弱势的情况下也坚持用派克通关了冰女,并且还是绝对的派克主力通关。我深知派克当前版本为什么弱,所以我决定来小试牛刀,给派克设计设计星座能力,也当是为派克加加热度,大家看个乐子就好。
声明一下,开发者日志中说到,派克不仅会加入星座系统,还会对他的能力进行小小的更改,这里楼主就不对他的基础能力进行更改了,就只针对456星能力进行设计。
派克通关冰女截图镇楼


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-06-19 20:29回复
    首先分析一下当前版本为什么派克如此之弱。在楼主看来有二个原因。
    一是费用太高,同时身板太烂。513真是幽默中的幽默,典型的pvp影响pve,本身423就一般,这一刀砍了更是让派克进入下水道。
    二是潜伏难触发以及收益低。潜伏不仅仅需要进攻,同时还需要牌组顶端为潜伏者才能触发。光是进攻这一个条件就限制的太死了,更别说牌组顶端为潜伏者更是看运气。打个比方,4个回合,没有备战,手里没有2费钳嘴鱼群的情况下,4回合也就进攻两次,运气好潜伏2次,运气不好一次都没。运气极好的情况下,4回合潜伏4次,派克基础身板也才5攻,根本不够看。其次是收益低。正如刚刚所说,本身潜伏就难以处罚,结果没潜伏一次也才+1+0,这放在当今数值膨胀下,真的是下水道中的下水道。看看人家圣光拉克丝,身材嘎嘎涨,这潜伏就+1+0过于幽默了。
    以上就是楼主认为派克在当前版本是下水道的原因,接下来的星力设计,也会针对这些方面进行加强。


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-06-19 20:39
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      2025-06-13 11:15:45
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      那么首先解决费用太高的问题,也就是我们的5星能力。
      这个问题很好解决。目前开发者日志视频中的派克,显示为4费,不知道是不是下版本进行了优化,所以我们暂且还是认定派克为5费。
      众所周知,很多英雄的5星能力都是开局加一费,这同样也适合派克,所以5星能力就是开局获得一个魔力宝石。这样开局3费,在第三回合就能下派克。说实话我觉得过于下派克并不是一个很好的选择,因为下太早,潜伏叠不起来,叠不起来派克身材就不够,那么就会较难升级(除非带狡黠或者暗影弟子)。在第三回合这个结果眼,潜伏出发两次的情况下,派克身材会相当不错(为什么会相当不错请拭目以待,会在后面的能力讲),就会很快完成升级。
      其次,亚索加入星座,有了专武,开局加一费,那么派克也可以有专武,开局加一费,同样能解决费用过高的问题。


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-06-19 20:45
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        接着来解决潜伏特性的问题。派克卡组由于潜伏的存在,还算是一个比较有特色的卡组,不像圣光拉克丝这样无脑。如何在保留潜伏特色的基础上,去解决潜伏难以及收益低的问题,这应该是设计4,6星能力的所要考虑的。
        首先是4星能力。这里我们将要解决派克潜伏难触发的问题。在前文中说到,派克潜伏难出发一是因为要进攻,二是因为必须牌库顶端为潜伏者。第二个条件在派克三星能力的的加持下已经有了很好的保证率,除非是碰到法术。此外还可以通过其他外部手段解决,例如地标开膛者港湾。所以我们着重解决第一个如何通过更多的进攻来触发潜伏的问题。进攻方式无外两种,一是攻击主动权,二是额外进攻。要想每回合有主动权就得每回合备战,四星能力给每回合备战显然不现实,那么我们就考虑额外进攻。而刚好,派克的卡组里就有这张牌,我们就可以利用这张牌。
        那么四星能力:若我方没有主动攻击权,则在我方手牌中生成一张飞逝钳嘴鱼群,此回合魔耗值为0。
        有了这个能力,就保证了每回合都能进行进攻,从而触发潜伏,在保留潜伏运气特性的基础上,极大程度保证了潜伏率,这样4回合下来,极大可能潜伏4次(这要还是4回合还是潜伏1甚至2次那真是运气问题了)。


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-06-19 20:56
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          解决了潜伏难以触发的问题之后,我们来解决潜伏收益的问题。+1+0着实幽默。解决这个问题简单粗暴。
          六星能力:触发潜伏时,各处潜伏者获得+2+1。
          有了这个能力后,同样假设在第4回合下派克,那么前三回合都潜伏的情况下,派克基础面板就是7 6,在我看来这已经算是一个相当不错的基础面板了。


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-06-19 21:03
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            综上,通过4,5,6星能力,我们解决了派克潜伏难触发,潜伏收益低的问题。
            尽管在通过这些加强后,还是会出现不潜伏的问题,但已经是极大的增加了潜伏率和收益。在我看来,这样的改动,在保证了潜伏运气特性的基础上,也让派克有了一定的数值。这样的派克,或许并不会像圣光拉克丝那么无脑爽,但保留了属于潜伏的特色,同时也不再是一个下水道角色,完完全全能让每一个玩家体会到连斩的快乐


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-06-19 21:08
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              好了,本帖完结,欢迎大家一起讨论,期待派克新能力和星座,到时候必狠狠拿下
              最后
              you knew this was coming


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-06-19 21:11
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                怀念1.0的派克,算是最爽的英雄之一,4星直接复制1.0的星力,所有单位视为潜伏者,5星加费,6星潜伏额外加1加1,进攻时场上单位15攻获得一张飞逝的打击法术,能不能爽起来


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-20 01:13
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                  2025-06-13 11:09:45
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                  给派克减2费和全员潜伏比啥都强,派克太难了


                  IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-06-20 01:24
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                    楼主,卡莎的5星能力不只是加了一费,还强化了2星能力的,派克的附魔也应该强化一下2星能力:开局开始视各处单位为潜伏者。毕竟你冒险中会不可避免的被塞垃圾,要是没删牌运气不好还是很可能触发不了潜伏的


                    IP属地:重庆来自Android客户端10楼2024-06-20 01:35
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                      1.0就已经抹除随机了,这样除了法术都可以触发


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-06-20 06:43
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                        怀念最开始pve时候的派克,那个时候我每天都得开派克爽一把,就像现在我每天来把龙王一样


                        IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端12楼2024-06-20 07:15
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                          话说派克星力里“水手的诡计”是什么


                          IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-06-20 12:51
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                            我记得好像有个三费以下都视为潜伏者的天赋吧,目前四星星力都是已有天赋或者会进天赋池子里。


                            IP属地:云南来自Android客户端14楼2024-06-20 22:37
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                              2025-06-13 11:03:45
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                              好的,我宣布派克入土了纯纯幽默6星,人家是一回合身材就猛猛涨,好你个派克,喜欢我6星每两回合+1攻吗


                              IP属地:上海来自iPhone客户端15楼2024-06-22 12:50
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