抛开各种加成先。
怪越多,经验越多,这是肯定的。
游戏里单人打怪经验是一只怪经验就1000,假设一只怪经验1000,3只一人时就是3000。
不过当5人10只怪时,好像也是单人10只还是几只怪经验,应该是,没测试,按10只算,5人时获得10000
本来没什么问题。
直到出了诱敌香,竟然又开始算平均了。如果一个人满怪,按系统本身逻辑,经验应该就是10000,但是,诱敌香的逻辑是 按5人经验算,然后*5,再除以实际人数。
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怪越多,经验越多,这是肯定的。
游戏里单人打怪经验是一只怪经验就1000,假设一只怪经验1000,3只一人时就是3000。
不过当5人10只怪时,好像也是单人10只还是几只怪经验,应该是,没测试,按10只算,5人时获得10000
本来没什么问题。
直到出了诱敌香,竟然又开始算平均了。如果一个人满怪,按系统本身逻辑,经验应该就是10000,但是,诱敌香的逻辑是 按5人经验算,然后*5,再除以实际人数。
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