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这游戏防御数值似乎是摆设?

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素6中轻混搭全套+115 昨天打到深6层立乌帽子被打的自闭了,什么天降,远距投掷,原地爆炸,统统一刀秒。后来实在搞不动了,临时换上袁田彦重甲一套+90(除头部防具,因为要保持B敏) ,明显好多了,主要是韧性上去后不会经常被打僵直。掉血程度,几乎跟素6+115等同。因此,我在想,这游戏防御数据是不是纯粹摆设,或是因为BOSS攻击太高了,所以掉血方面完全没有区别,轻甲、重甲反正都是一刀秒,区别只是在于韧性。
另外我如何才能达到AA韧? 我已经把刚点到200了。但是袁田彦重甲一套依然只是A韧。AA韧的韧性数值需要多少?


IP属地:上海1楼2024-06-19 15:16回复
    不是摆设。
    350坚韧+刚深奥。


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2024-06-19 15:20
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      五个防具全是重甲就能AA韧,不然你要堆坚忍度词条,最好的是五件探题,两个除雷护身符洗出绝境减伤,加上护身符,绝境减伤百分之70几,难9能吃一刀不死


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-06-19 15:42
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        深层的话防御起码要12000以上才能多抗几下的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-19 15:42
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          之前有大佬测过,五周目和深层堆到1W多会有比较明显的减伤效果(也就10%左右的样子),防御数值肯定是有用的,你穿190+120的一套装备回一周目樱祸村还能被小饿鬼几下咬死吗


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-06-19 17:24
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            你是说,帽子一屁股坐下来,直接崩防死?那天素不得全躲……


            IP属地:福建来自Android客户端6楼2024-06-19 17:24
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              重甲物抗高,物理减伤能高一点


              IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-06-19 18:41
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                防御力肯定是有用的,像多段攻击的减伤差距就会比较明显


                IP属地:云南来自Android客户端8楼2024-06-19 19:56
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                  大山阴阳人保证够肉


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-06-19 23:51
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                    防具和护符有没有改造?改造了能加不少防。


                    IP属地:江苏来自Android客户端10楼2024-06-20 01:48
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                      有用,但是也不算多。主流满血玩法还是靠满减来保证生存的


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-06-20 04:20
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                        堆防御没用,大山阴阳套血量,防御破1W,A韧,楚叶矢守护灵,深层21层照样两刀落命。


                        IP属地:湖北12楼2024-06-20 09:00
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                          是这样的,我选择魂斗罗


                          IP属地:河南来自Android客户端13楼2024-06-20 09:07
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                            是这样的,双刀的大山已经够肉了吧,深层6层开始也只是顶个两三刀。


                            IP属地:湖南14楼2024-06-20 11:39
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                              看抗性,防具的火雷水物抗是百分比,1就是百分之一减伤,轻中甲的物抗明显比重甲低。
                              真想莽最舒服的是四重一中,多点体加血上限,还要点动减词条,小招靠霸体,大招就打断,变身类投技妖怪技顶(脱手的不行)
                              如果+9当我没说。


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2024-06-20 12:47
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