从团队复活时间上下手, 团队应该改成这样的机
制,单条生命造成对方伤害35以下(ak最高的一枪伤害),且复活后n秒死亡的(n小于10),下次复活等待时间为15-n秒,其他情况秒复活(跟现在一样)。
根据此机制举例子
1.自雷哥(复活秒自雷),自雷之后等待15秒才能复活
2.提刀猛送哥,大概率复活时间>8到10秒
3.冲锋c位哥,5秒雨露均沾打了对面3个残之后死了,满足伤害>35,秒复活继续c
4.稳健挂机哥,在家被对面偷家,第9秒死了需要6秒复活,第10.1秒死了0秒复活(防止对面老六在你家里用挂机个狂刷人头)
有什么弊端情形吗,大家看看提一提
制,单条生命造成对方伤害35以下(ak最高的一枪伤害),且复活后n秒死亡的(n小于10),下次复活等待时间为15-n秒,其他情况秒复活(跟现在一样)。
根据此机制举例子
1.自雷哥(复活秒自雷),自雷之后等待15秒才能复活
2.提刀猛送哥,大概率复活时间>8到10秒
3.冲锋c位哥,5秒雨露均沾打了对面3个残之后死了,满足伤害>35,秒复活继续c
4.稳健挂机哥,在家被对面偷家,第9秒死了需要6秒复活,第10.1秒死了0秒复活(防止对面老六在你家里用挂机个狂刷人头)
有什么弊端情形吗,大家看看提一提