最近一直在等8u关于青雷的帖子,可惜一直没等到,不知道知名点评人字母哥@UFUFFUFGIG 最近干啥去了,一个月没见到他了
那只能自己写一点供大家看个乐子了
先简单说说制作吧,做工方面不用多说,航线最近的角色无论制作思路如何,整体质感和美工是一直在线的,个人很满意,不多赘述
然后就是可玩性方面,也是我比较在意的点。本次的青雷总体上是一个鼓励打反手的角色,无脑发疯能力做了很大的限制。同时抉择式的强化技能设计给了玩家多种选择,给双方很多的博弈点,带来了极强的可玩性。
笼统的东西说完了,楼下细说玩法思路


先简单说说制作吧,做工方面不用多说,航线最近的角色无论制作思路如何,整体质感和美工是一直在线的,个人很满意,不多赘述
然后就是可玩性方面,也是我比较在意的点。本次的青雷总体上是一个鼓励打反手的角色,无脑发疯能力做了很大的限制。同时抉择式的强化技能设计给了玩家多种选择,给双方很多的博弈点,带来了极强的可玩性。
笼统的东西说完了,楼下细说玩法思路

