qq三国吧 关注:975,118贴子:58,705,624

回复:<致萌新/回归>的一封信

取消只看楼主收藏回复

二、配号篇
聊到配号,就不得不提到各直播平台的某些主播了。
还是那句话,存在即合理,我不去拉踩也不去点名道姓。
但我的看法是:自己学会配号肯定是没问题不吃亏的。
我也经常在我的小圈子群里说过,还不如提供思路自己去选东西搭配,有坑也是自己踩坑。
贴吧里也刷到过一个吧友只提供思路,不负责搭配的起配贴,个人觉得还行。


IP属地:辽宁20楼2024-06-18 14:10
回复
    三国是一个畸形的游戏,但它也是一个好玩的游戏。
    畸形就畸形在,一个新号,想要跑起来,都需要氪金买个鞋子。而想要升级,单单的做任务是绝对不行的。必须要做日常。而日常,又不是靠着系统送的那些白装就可以的。(yx:你说什么?)
    好玩就好玩在,哪怕是个即将17年的游戏,也依旧有那么多人退了回,总有种魔力喊你回来。


    IP属地:辽宁21楼2024-06-18 14:17
    收起回复
      2025-06-22 08:03:00
      广告
      那么我想玩这个游戏,也愿意花点钱,我该怎么花呢?
      哎,那你问对人了!
      以物理职业举例,或许你多多少少看贴吧懂了一点,“物攻优先”、“凑免伤”、“A伤B伤加成”等内容。
      接下来我们就先讲讲所谓的物攻和免伤。
      (AB伤什么的比较深入不太适合本帖主旨,不多赘述,感兴趣的可以翻精品贴,即吧主推荐,有专业人士解答。)


      IP属地:辽宁22楼2024-06-18 14:19
      回复
        物攻,顾名思义,就是你打开F1或者F2界面,明晃晃的“物攻”两个字后面的数值。
        吧友们经常讨论的破防点,也是在物攻的基础上讨论的。
        那么首先物攻由什么组成?
        武器+符咒+70级转职后的奥义系统+子女加成+面具+翅膀+经络图谱+暑期充值炫(某些活动排名炫)+八阵图+灵魄开灵
        其中,
        武器+符咒+翅膀+面具+八阵图,我将其划分为简单易懂部分。
        奥义+子女+经络图谱+灵魄开灵,我则分为需要一定理解部分。
        暑期充值炫(某些活动排名炫),我则列为额外部分。


        IP属地:辽宁24楼2024-06-18 14:31
        回复
          武器、面具、符咒,这三个部位的物攻很好理解也很直白,
          1.面具,根据你的预算,选择你等级的黄橙红色面具即可。
          (注意:50-90橙色面具为佳,红色没有物攻魔攻加成)
          2.符咒,这里只讨论4F1注,5F1注,6F1注。这三档也代表了三个不同预算的性价比。
          1注默认说的都是注物攻,表现形式为每个符咒XX物攻后面+X物攻。
          属性优先度仁者见仁智者见智,物攻(魔攻)+武力(智力)+生命是必选项,不过基本5F6F属性也较为全面了。
          3.武器,分为两个组成部分,一个是打造出来即有的白色数字物攻(武器介绍文字下方),一个是根据你武器颜色品质不同而不同的随机区间(如66/60/54),两者相加即可。


          IP属地:辽宁26楼2024-06-18 14:44
          收起回复
            那为什么简单易懂部分的八阵图刚刚没有提到呢。
            首先八阵图是一个说简单也简单,说复杂也复杂的系统。
            单独拿一楼来说比较合适。
            从物攻角度来说,八阵图就只是一个简简单单的物攻加成道具。
            常规4满+36攻,往上有5满6满8满,4满根据各区情况不同在7e上下不等,
            4满八阵是市场比较主流的选择,也是个人觉得八阵图体系里,入门级别的配置选择。
            预算不是很高的萌新和回归,我个人建议4满即可。
            而之所以说它复杂,是因为它牵扯到灵兽体系。这个暂时不多说,而更高满的八阵图所带来的属性加成则更全面更复杂。


            IP属地:辽宁27楼2024-06-18 14:52
            回复
              这里跳着先讲一下额外部分加成(不是漏了或者删了子女奥义那部分)
              暑期充值炫和某些活动排名炫。
              活动排名炫,这个东西和99%的玩家基本无关,所以我也不多赘述了,知道有这么个存在就行。
              暑期充值炫是每年暑假,即6-8月份大版本会出的充值活动中的一个加属性的炫装部位,通常为背包部位。
              满足一定额度即可领取拥有,常规的是+6攻。还有个额外积分兑换的背包,也是+6攻但武力智力双防生命等属性会额外增加一些。


              IP属地:辽宁28楼2024-06-18 15:01
              回复
                接下来讲物攻魔攻组成部分相对需要理解力的地方。
                一、奥义
                物理职业的奥义物攻加成技能为“灭意凌云”,因图标为一个斜着的拳头,也俗称拳头;
                法系职业的奥义魔攻加成技能为“屠龙决”。
                两者根据转职方向不同,出现在奥义等级段也不同。
                例如JS的拳头,疾风JS只需要奥义20级,而统御则需要40级,这也变相加大了不同转职对这项属性需求的投入资金。(如何选择转职职业,某种程度上,对奥义投入的资金也是一个影响因素)
                (敲黑板,奥义上那个竖着的拳头图标技能,以血还血,不是俗称的拳头,那个是自杀拳)


                IP属地:辽宁29楼2024-06-18 15:08
                回复
                  2025-06-22 07:57:00
                  广告
                  二、经络图谱以及灵魄开灵。
                  1、经络图谱,不同图谱对每个经络点位的属性要求不同,根据自己想点的图谱要求去点对应数量的经络即可拿到图谱的属性,物理职业常规来说是点虎虎生威(12攻)这本图谱(79级以上)作为入门第一本。
                  2、灵魄开灵,灵魄是一种90级以上接触的系统。可以镶嵌在装备上并拿取出来。常规的灵魄是没有物攻魔攻等加成的,只有其本身的加成,比如奋迅之灵是加X级奋迅,并有小额增伤。当灵魄达到满级后可进阶,再之后可开灵,开灵后即可拥有物攻魔攻以及若干没什么用效果加成。根据灵魄本身颜色,俗称蓝开,紫开。
                  (注意1:物攻魔攻加成只有攻击性灵魄才能拥有,即灵魄右上角圆圈图案内为斧头形状的灵魄)
                  (注意2:开灵灵魄必须凑满3件同类型套才会拥有属性,而不是一件就加那么多属性)


                  IP属地:辽宁30楼2024-06-18 15:19
                  收起回复
                    好,现在来讲最为复杂但是也最有意思的子女系统。


                    IP属地:辽宁31楼2024-06-18 15:21
                    收起回复
                      子女的物攻加成来源于子女本身属性+子女技能同心。
                      先说技能同心,言简意赅的说:等级越高加成越高。
                      (例如5级同心能将子女物攻的0.029加成为角色的物攻)
                      然后是子女本身属性,如下图所示:
                      该子女的物攻属性栏,有黄色属性685,绿色属性148,两者相加即为子女的物攻。
                      将两者相加后再乘以同心等级带来的加成比例,即是你的子女物攻加成。


                      IP属地:辽宁32楼2024-06-18 15:25
                      回复
                        那有人要说了,这不是很简单吗?其实不是的
                        子女加成有意思就有意思在,首先它不是真的那么单纯的两者相加再相乘,其次它也不是算出来多少就是多少。
                        先说简单的,加成是一个“6进制”算法,也就是说,图里假设同心5,那么算出来应该是833*0.029=24.157,所以加成为24攻。
                        绝大多数情况下,算加成的时候按我上面说的(A+B)*C是没问题的,算出来的数字向下取6的倍数即可。
                        但真实的算法其实更复杂,得两个数字分别算然后取整然后再加再怎么怎么样。
                        (但这种极限情况比较少出现,故基本都用(A+B)*C这种算法)
                        我这里也是简单的说一说,具体算法我忘了,贴吧里应该也有具体算法。
                        然后子女的属性怎么来的呢,洗髓资质+子女初始天分+性格


                        IP属地:辽宁34楼2024-06-18 15:31
                        回复
                          休息会谈谈免伤


                          IP属地:辽宁来自iPhone客户端35楼2024-06-18 15:37
                          回复
                            免伤,一个在当下版本人人在乎的属性。
                            但依旧有很多人不会算免伤,苦于自己有配置有投入,却不知道能打什么级别的本


                            IP属地:辽宁40楼2024-06-18 16:26
                            回复
                              2025-06-22 07:51:00
                              广告
                              免伤主要由以下几个组成部分
                              外在的:XS盾+大骨+子女+奥义+灵魄
                              内在的:F1+装备四象+装备强化等


                              IP属地:辽宁41楼2024-06-18 16:29
                              收起回复