我玩着山风出肉,上阵上路对抗,那黑童子出肉我也出肉,凭啥他伤害比我每次多200,500,打他掉一点血他本来就肉
这平衡做的
我看着吧,三个山风出攻击也打不过一个黑童子
他甚至闭眼也能打败我
根本没有经济能力
那兵线就是食物,英雄们饥饿,吃饱有力气打仗
还能买装备
平衡都是在这块方面逐渐对局失去了平衡的
队友强势4打5,我的山风终于能好好发育了
要是队友被对面3个强势3打4,那我可是彻底失去这些经济命脉了
在这块设计就有点弱肉强食的意思
既然经济这么搞
那么增加防御塔用防御塔减少他们的优势
而他们面对强大的防御塔,只有通过花钱招募更多小兵才能持续对塔造成伤害
。。
反正平衡是做的不好的
刺客克射手,在决战平安京山风身为刺客却打不过射手
同经济刺客秒射手是铁律
在这块你做不到平衡
就是一堆数值你不知道怎么做
那好
全部给山风的技能数值加高
这下管你啥控制先进技能,伤害数值已算大量被削弱
这平衡做的
我看着吧,三个山风出攻击也打不过一个黑童子
他甚至闭眼也能打败我
根本没有经济能力
那兵线就是食物,英雄们饥饿,吃饱有力气打仗
还能买装备
平衡都是在这块方面逐渐对局失去了平衡的
队友强势4打5,我的山风终于能好好发育了
要是队友被对面3个强势3打4,那我可是彻底失去这些经济命脉了
在这块设计就有点弱肉强食的意思
既然经济这么搞
那么增加防御塔用防御塔减少他们的优势
而他们面对强大的防御塔,只有通过花钱招募更多小兵才能持续对塔造成伤害
。。
反正平衡是做的不好的
刺客克射手,在决战平安京山风身为刺客却打不过射手
同经济刺客秒射手是铁律
在这块你做不到平衡
就是一堆数值你不知道怎么做
那好
全部给山风的技能数值加高
这下管你啥控制先进技能,伤害数值已算大量被削弱