打扰了哈,各位,主要是本人其实在战力类的算是非常无知的那种,还有吧里量级什么的也没琢磨明白,并且很多科学类的相关的知识都是属于不太懂的,尤其是物理这一块。
就是我设计了这么一招,暂时叫做“湮灭大数剑”,一旦使用,召唤出“10的七十二次方”把湮灭剑,其中的每一柄剑一旦命中就能永久的消除掉数量为“10的三十六次方”个原子(反正哪怕只发射了一把,它也要湮灭这个数量的原子才能自行消失掉)
所以说,我不知道我设计的这招怎么样?如果威力实在是太低了的话或者成了“绝对零度的笑话”,还请各位能见谅。
如果可以的话,希望各位能指导下,在不改变“10的七十二次方”还有“10的三十六次方”这两个关键数据的情况下来提升这个技能威力(比如说把原子换成其他的什么,只求能提升到“单体”或者超单威力就可以了,如果不行的话就算了)谢谢!
就是我设计了这么一招,暂时叫做“湮灭大数剑”,一旦使用,召唤出“10的七十二次方”把湮灭剑,其中的每一柄剑一旦命中就能永久的消除掉数量为“10的三十六次方”个原子(反正哪怕只发射了一把,它也要湮灭这个数量的原子才能自行消失掉)
所以说,我不知道我设计的这招怎么样?如果威力实在是太低了的话或者成了“绝对零度的笑话”,还请各位能见谅。
如果可以的话,希望各位能指导下,在不改变“10的七十二次方”还有“10的三十六次方”这两个关键数据的情况下来提升这个技能威力(比如说把原子换成其他的什么,只求能提升到“单体”或者超单威力就可以了,如果不行的话就算了)谢谢!