优点:
1.优化好,4080全高4k下能稳定55帧,开了光追且没开dlss的情况下有30帧。有up主认为本身不开光追画面效果就已经特别好了。
2.音乐和视觉风格搭配的很好,有很多国风音乐,让人有深山老林的体验感。
3.技能树设计出众,光是葫芦就有好多种玩法,且葫芦里装的不是药水而是酒(疑似能喷火之类的)
4.boss密度高,不同boss战之间可能就隔几条路,几分钟,中间还穿插一些杂兵,。
5.boss体验好,有史诗感也有爽快感。
5.科隆试玩的问题基本都得到了解决。
6.很多up主打完后一起吃了饭,基本都在开香槟,认为有goty资格。
缺点:
1.没有小地图,缺乏引导,有的up会迷路。
2.关卡设计一般,黑风山的地图太扁平化了,类似于“停车场”,中间分出几条岔路通往boss房,岔路之间放几个杂兵。
2.杂兵的台词单调,同类型的杂兵会重复一句台词。
3.有些boss开打前没有任何剧情介绍,地图加载完就直接开打,有点突兀。
4.boss和小怪密度过高,中间缺乏合理的节奏调整或探索过程,有的up打到后面有点疲劳(up也说可能是时间限制两小时半的缘故)。有点boss rush风格。
5.剧情有点谜语人,国内up打完流程也不一定弄懂,可能是缺乏序章介绍背景的缘故。
其他:
1.灵虚子这次没有大圣帮忙挡着
2.有的怪前期不好打,需要先打后面boss拿到法宝再回来打
3.这游戏靠魂式翻滚反而更难打,要综合利用棍法和法术才好赢。
4.部分up主认为已经比国外卧龙之类的游戏质量高出一截。
5.试玩相比昨天并没有新演示视频。
6.能感受到游科尽职尽责的态度,把许多问题打磨得尽可能好了,也在最后两个月内继续征集up意见并完善。
总结:
属于是中偏偏偏上的佳作,有些细节还需打磨,但绝对瑕不掩瑜,作为国内第一款的大作,绝对超额完成了目标,也绝对对得起国内这个价格。
无论如何,我已经开起香槟了






不枉我起早爬起来看视频,这几年来心理的石头也算是落地了,当初觉得及格就行,现在有这质量已经十分开心了。
看完后试玩评价后,现在突然没那么焦急等发售了,接下来的两个月,安心等游科打磨上架
1.优化好,4080全高4k下能稳定55帧,开了光追且没开dlss的情况下有30帧。有up主认为本身不开光追画面效果就已经特别好了。
2.音乐和视觉风格搭配的很好,有很多国风音乐,让人有深山老林的体验感。
3.技能树设计出众,光是葫芦就有好多种玩法,且葫芦里装的不是药水而是酒(疑似能喷火之类的)
4.boss密度高,不同boss战之间可能就隔几条路,几分钟,中间还穿插一些杂兵,。
5.boss体验好,有史诗感也有爽快感。
5.科隆试玩的问题基本都得到了解决。
6.很多up主打完后一起吃了饭,基本都在开香槟,认为有goty资格。
缺点:
1.没有小地图,缺乏引导,有的up会迷路。
2.关卡设计一般,黑风山的地图太扁平化了,类似于“停车场”,中间分出几条岔路通往boss房,岔路之间放几个杂兵。
2.杂兵的台词单调,同类型的杂兵会重复一句台词。
3.有些boss开打前没有任何剧情介绍,地图加载完就直接开打,有点突兀。
4.boss和小怪密度过高,中间缺乏合理的节奏调整或探索过程,有的up打到后面有点疲劳(up也说可能是时间限制两小时半的缘故)。有点boss rush风格。
5.剧情有点谜语人,国内up打完流程也不一定弄懂,可能是缺乏序章介绍背景的缘故。
其他:
1.灵虚子这次没有大圣帮忙挡着
2.有的怪前期不好打,需要先打后面boss拿到法宝再回来打
3.这游戏靠魂式翻滚反而更难打,要综合利用棍法和法术才好赢。
4.部分up主认为已经比国外卧龙之类的游戏质量高出一截。
5.试玩相比昨天并没有新演示视频。
6.能感受到游科尽职尽责的态度,把许多问题打磨得尽可能好了,也在最后两个月内继续征集up意见并完善。
总结:
属于是中偏偏偏上的佳作,有些细节还需打磨,但绝对瑕不掩瑜,作为国内第一款的大作,绝对超额完成了目标,也绝对对得起国内这个价格。
无论如何,我已经开起香槟了







不枉我起早爬起来看视频,这几年来心理的石头也算是落地了,当初觉得及格就行,现在有这质量已经十分开心了。
看完后试玩评价后,现在突然没那么焦急等发售了,接下来的两个月,安心等游科打磨上架
