怪动作呆仅仅是一个参数调整而已,看你们都吵成啥了。
首先,所有游戏的角色一个动作结束后,都会回到基本姿势。除非下一个动作与上一个动作是同一套动作,或专门为这两个动作做了姿态转换。
黑神话明显是为了降低难度,专门让怪站了一会。除了后摇特别大的动作,正常动作回到基本姿势都是很快的,零点几秒而已。只是故意让怪又站了一会,这明显是故意为之,降低难度的。
这游戏绝对有难度选择,高难度下,一定不会这样。
马猴有呆站吗?
你们都能看出来的问题,游科会不知道?这个游戏的整体素质什么样,大家都是有目共睹,游科的开发者会连这种明显的问题都看不出来?
首先,所有游戏的角色一个动作结束后,都会回到基本姿势。除非下一个动作与上一个动作是同一套动作,或专门为这两个动作做了姿态转换。
黑神话明显是为了降低难度,专门让怪站了一会。除了后摇特别大的动作,正常动作回到基本姿势都是很快的,零点几秒而已。只是故意让怪又站了一会,这明显是故意为之,降低难度的。
这游戏绝对有难度选择,高难度下,一定不会这样。
马猴有呆站吗?
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