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我好像知道僵硬的原因了

只看楼主收藏回复

我个人感觉,不一定对
就是怪物视线打完一套好像没有在看你。不像有的游戏敌人一直在盯着你,有种想找你破绽的感觉
比如小青蛙视线一直斜向上45度角看天,猴子在下面各种打击都没有反馈
眼看喜放技能的时候也基本侧着或背对着猴子放。不过鉴于是个盲人基本靠听也能理解
至于刀郎和香客由于体型和猴子接近,能一直盯着猴子看,没啥太大问题
但是黑熊精打完一套技能视线都是看着另一边,而且动作太大开大合了导致猴子只要躲开最开始的攻击后,就可以在旁边看黑熊精打空气,从而显得有点呆板。
总结:各个boss动作都没什么问题,单独拎出来看都很流畅优秀,但是和天命人的交互感有所欠缺
以上均是个人感想,欢迎理智讨论


IP属地:北京来自Android客户端1楼2024-06-16 11:56回复
    哈哈哈,不是反驳什么,就是单纯想到打葛弗雷的时候他站那卡好久等跺脚,连看都不看你一眼🤣🤣🤣


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-06-16 20:38
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      2025-06-13 13:14:37
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      因为主角机动能力太强吧 自己单看boss哪一个不在魂类游戏里薄沙


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-06-16 20:50
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        我刚看了法环dlc的那个舞狮boss,镜头一坨,boss连招不断,滚来滚去多动症,完全判定不了攻击范围,又是粪怪一个,而且也存在滑步问题。我不觉得这个设计的有黑熊精,刀郎教头好


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-06-16 21:13
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