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尘白禁区强度问题! 个人简介

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游戏肯定有强弱, 就连pvp对战游戏,也有三体人,和原始人,这是无法避免的, 都是普普通通,那不是太无聊吗? 比如半年新出三个C。 总体伤害都是30w左右,你们感觉这种有意思吗?然后一年了,又出几个C总体伤害35W左右, 哈哈你们又该说官方挤牙膏! 变相割韭菜, 谁强你们去追求吧, 超能力解决一切, 要么等复刻!
要么抽一个排名第二的! 如果周年庆的C比琴诺强, 那琴诺玩家是不是哭死了,1.7毒池抽出的琴诺,这么快就被迭代了吗? 喜欢力量就去追求力量,天天要加强,要削弱, 麻烦你出500万加盟尘白禁区内部! 一切让你当上帝!!!


IP属地:河南1楼2024-06-16 11:25回复


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-06-16 11:59
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      IP属地:山西来自Android客户端3楼2024-06-16 12:54
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        原贴对线不行吗,能不能别再发新帖了


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-06-16 14:54
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          IP属地:江西来自Android客户端7楼2024-06-16 23:31
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            问题根源还是学米家深渊模式,总共只有6个角色上场,根本解决办法还是增加上场角色数。
            方法:按帕鲁模式,玩家除了组三人队外,还可以开三个召唤位,招募三个自机角色当帕鲁协助战斗。
            1.三个自机角色帕鲁伤害和buff削弱50%(生命伤害角色伤害削70%),血量翻倍,战斗状态下血归零会跪地,战斗结束恢复,回三分之一血量。
            2.非战斗状态,玩家可随时收回帕鲁队,不用任何帕鲁队,给予一个常驻buff补偿,常驻buff玩家可选,但需要做任务刷。
            3.三个帕鲁位需要一定等级和做任务刷出。每期提供三个随机四星80级(0命+精5四星枪)自选方便新人。第二队帕鲁位可以重复选,但不能用上场角色。
            4.怪物适当增强以防杀怪太快失去游戏乐趣。
            好处:1,明显降低单个主C伤害占比,这样新角色强一点,老角色弱一点,影响变的很弱。
            2,最大可以让12名角色同时上场,基本解决玩家喜欢的弱势角色不能上场的问题。
            3,方便玩家看帕鲁队友的P股。大幅增加玩家购买服装的欲望。
            4,不用帕鲁队明显增加游戏难度,满足部分硬核玩家对难度需求。


            IP属地:新疆来自Android客户端8楼2024-06-17 01:23
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              IP属地:四川来自Android客户端9楼2024-06-17 23:26
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