众所周知,杀戮尖塔是一款优秀的卡牌游戏,但我认为鸡煲这道菜名并不太贴合角色设定;既然如此,我们应该结合游戏剧情给它起一个合适的名字。
首先,鸡煲身为远古造物历史悠久,型号较为古老(参考铜制机器人偶),在历史的垃圾堆里觉醒了自我意识而开始反抗尖塔,我们取“故”一字
其次,鸡煲的强度得到了大家的高度认可(,可见设计师有意设障以提升游戏乐趣,我们取“障”
然后,鸡煲是战斗型机器人,我们取“机”
接下来,鸡煲具有较高的文化造纸,在许多卡牌中我们都能看到鸡煲操作各式器具(磁盘,芯片,机械臂,电容器,乃至球球)进行战斗,取“器”字
最后,鸡煲的外观设计具有明显的人类特征,广义上我们可以称其为“人”。
综上所述,以后我们应当叫鸡煲“故障机器人”。
首先,鸡煲身为远古造物历史悠久,型号较为古老(参考铜制机器人偶),在历史的垃圾堆里觉醒了自我意识而开始反抗尖塔,我们取“故”一字
其次,鸡煲的强度得到了大家的高度认可(,可见设计师有意设障以提升游戏乐趣,我们取“障”
然后,鸡煲是战斗型机器人,我们取“机”
接下来,鸡煲具有较高的文化造纸,在许多卡牌中我们都能看到鸡煲操作各式器具(磁盘,芯片,机械臂,电容器,乃至球球)进行战斗,取“器”字
最后,鸡煲的外观设计具有明显的人类特征,广义上我们可以称其为“人”。
综上所述,以后我们应当叫鸡煲“故障机器人”。