AI出兵种单位是随机的,数量也是随机的,各个阵营的强度基本决定于重坦被AI刷出来的数量,以及坦歼的作用,英国刷几个百夫长基本能乱杀轴心国。对AI来说:重坦里英军百夫长最强,潘兴和豹子次之,坦歼中炮塔能旋转的英美更容易占据优势、固定炮台的坦歼就是个**,即使AI出猎虎也是很大概率没开一炮的情况下被断履带乱拳打死,根据以上结论,AI对抗的话英美是最厉害的(旋转炮塔的坦歼和肉皮重坦),其次是两德(德三的固定炮台坦歼严重拉低了AI的战力),日本和苏联感觉最弱(日本步兵太差、五式坦歼AI不会用,看着日本不出五式而出个坦歼只能含泪自己把它干掉修了自己用,苏联没有IS2,坦歼更烂)。
反正我玩盟军的多人AI对抗基本是盟军的胜利次数远远多于轴心,队友盟军基本无压力、队友轴心只能苟。作为别名为修车之人的游戏,如字面意思就是要干它的车修它的车。