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浅谈一下现在的职业平衡

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在四月初,本人建了一个灵剑,因为想着能和十年前的网服一样,倒地接天隙流光秒人,但是实际不是。当我满级五百多攻击,到了心心念念的武神塔时,我发现,不是我的操作跟不上,是伤害打不过,我二系转的哈达怪,打石怪王狂暴。而和我一起的朋友,气功召唤随便打打就过了。我发现是职业的问题,我终于等到第一次职业平衡更新,发现跟三系毫无关系,我果断重启角色,为了华丽和伤害,选择了三系气功。所以我是一个被逼无奈,妥协的气功,现在该打的都打了,很舒服。
经过这么多次平衡,我理解的,各个职业的伤害几乎平衡的差不多了,对于打桩子来讲,火气功、召唤、雷剑士、二系刺客、拳师,都很强力,灵剑和力士稍差一点。所以按伤害来讲,没有那么大的差距,所以我认为游戏的职业平衡越来越好。
现在的矛盾在于,副本机制对近战不友好,导致近战玩家苦不堪言。但是,哪一个副本boss不是近战,所有的副本对近战要求都高,这是所有的游戏机制,不只是剑灵。你打个LOL男爵,男爵都会优先打近战不是吗?所以你既然选择了近战,抵抗多,控制多,技能灵活,你就要承担近战的危险难度,你想秀操作,那必然伴随着风险,远程站在东天霸15米,也不是挂机就行的,偶尔也会遇到落雷,网上说挂在15米之外就吃饭的,夸张了,有本事你让他发完整的视频,看他全程不动会不会被砸?
在建角色的时候,我相信老玩家知道,有提示本职业的操作系数、难度系数,你既然选择了五颗星的难度职业,就别埋怨策划和游戏平衡了,这么多近战职业,在战场、野外,笑哈哈的杀远程时,为什么不喊让策划加强远程的抵抗和反制技能呢?到了副本了,开始说远程伤害高了。我气功打灵剑,反制,打剑士反制、打拳师叮叮当当全是抵抗,力士那大风车反制愤怒XX恨不得打你两条命,怎么没人喊太强了把反制技能加点冷却时间平衡一下吧?
这游戏,你选择职业,能坚持就坚持,坚持不了就换职业,实在不行就默默卸载游戏,没必要把锅都甩给策划和远程职业。事事都有利弊,一大部分近战职业,天天仇恨远程,这种事跟玩家有什么关系。直到现在,我依然觉得,近战玩家大部分都是手残,少部分是有意识和操作的。别不信,打个风雷神,这已经几周了?只遇到过一个剑士玩家可以单T风,其他都是炸,埋怨风多、埋怨雷多,埋怨延迟,从不说自己菜了,直到现在,还是我气功T风神带力士打控制。
我看很多主播测试伤害,那雷剑一刀一万多,那刺客吹毒就吹个满屏大几千数字,拳师那一拳一拳的伤害多少不用我多说。伤害已经那么高了,因为副本里没有环境输出,就哭喊着加强,说难听点,给你加强了,你进图打一分钟就躺下,也是没用。
总的来说,近战想要远程的输出环境必不可能,除非策划把你武器模型拉长16米。一个游戏,六人组队,有控制、有增幅、有救人、有稳定输出,这是完美的游戏模式,你自己有那么多抵抗,你还想要伤害,你还想要控制,你还想要环境,你在搞笑吗?举个例子,有一天你剑士伤害第一,还有无冷却格挡、qe五连御剑抵抗,金刚令抵抗远程伤害,boss还是桩子,还可以安全的输出。这情况下,你组队不组六个剑士?你能要一个其他职业?
只能说,气功召唤上手难度低,所以打本舒服很多,近战上手难度高,所以副本里总先于远程躺下。这进本躺下就睡的选手,900功气功我也不要啊,你七百攻近战保证打伤害不死,我也要。


IP属地:吉林来自iPhone客户端1楼2024-06-15 15:08回复
    你自己玩过灵剑,你特么竟然能说出现在伤害平衡的很好了,你秒伤多少,灵剑力士是多少,确实这次加强了拳剑刺客,怎么你自己玩的灵剑忘记了?你以为二式灵剑伤害高吗?


    IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-06-15 15:39
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      2025-07-27 09:30:11
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      你说的对,那么现在打sl血煞只要远程不要近战的问题如何看待,又如何看待2个月职业平衡还是一坨狗屎,又如何看待副本职业歧视如此严重,下次职改确要2周后才有可能出理


      IP属地:四川6楼2024-06-15 15:45
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        楼主的意思是菜就多练


        IP属地:河南来自Android客户端7楼2024-06-15 15:50
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          720 9分钟武神塔 伤害是差不多但是环境确实差 这个qe一定要改 手感必须优化 小幅度降低输出提高回内 这是力士灵剑的通病回内问题 我比较希望他做两套技能pvp pve数值分开去做 三系可以滚了 喜欢三系的可以趁早a了等加强了在玩吧


          IP属地:北京来自Android客户端8楼2024-06-15 16:07
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            楼主纯串子


            IP属地:江苏来自iPhone客户端9楼2024-06-15 16:15
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              我寻思你真的玩过灵剑好i意思在这说平衡?我550灵剑的时候能过小郑,气功450就能打过,你跟我讲平衡?我现在700灵剑打武神塔都还要12分钟,气功650已经9分钟通关了


              IP属地:广东10楼2024-06-15 16:40
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                一条而已。


                IP属地:河北来自Android客户端11楼2024-06-15 16:50
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                  2025-07-27 09:24:11
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                  楼上那个又来了,每条不是喷的帖子上你都要来喷人家是洗地狗,游戏是用嘴玩的?


                  IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-15 17:01
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                    给近战加一个副本内加强防御的buff就行了,其他都不用调。力士灵剑的伤害再上调一轮就行。如果全职业单看数值都变成气功一样,那就会全面数值崩溃,然后战场和pk直接爆炸玩不了。不是远程歧视近战,而是这个1800万的狂暴压力,一半以上的近战号打不出伤害,说到底还是输出环境问题


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-06-15 17:09
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                      气功和近战号都有的应该都非常明白问题出在哪里,是没输出吗,不是。也许数值是差一点,但是关键不是数值差距,这个很好调整,给近战加数字就行。问题是你要续雷龙,要开愤怒,要控内,同时要躲技能,活下来,然后远程就完全不用,差就差在这里。你说我剑士躲不掉爷爷的落雷?要躲太简单了好吧,问题是我交完qess 我雷龙buff没了啊,大多数近战职业不都是这样吗


                      IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-06-15 17:15
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                        所以你为啥要灵剑转气功?是因为不喜欢玩灵剑吗?


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2024-06-15 17:16
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                          市场证明一切,当全部频道都是喊来远程的时候就已经说明职业平衡很畸形了,说实话玩别的mmo游戏,出新本的时候,奶t辅助都有就业的机会,然后大家慢慢伤害溢出,不需要t奶,全部输出,剑灵倒是反着来,新本要全远程,等一段时间输出溢出了,反而不介意进来几个下水道


                          IP属地:湖南来自Android客户端16楼2024-06-15 17:46
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                            职业平衡不是站桩伤害差不多就叫平衡了,而是各职业能发挥其作用,而现在是近战毫无作用,6个远程不仅刷的快还不死,这是7个职业的游戏愣是2职业就能打那要近战干嘛呢?选择近战的确是需要更好的操作,但现在情况普通玩家能操作的吗?主播打个yy都容易死不要说普通玩家了


                            IP属地:四川来自iPhone客户端17楼2024-06-15 17:51
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                              2025-07-27 09:18:11
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                              我给各位萌新一个温馨提示:剑灵副本会越来越难,尤其是个人副本,好东西产出几乎都在个人副本且不可购买,就是修炼凭证。现在的小郑,以后的武神(武神塔8层)、火炮兰(暴徒之岛)、陆孙(武神塔15层)苏向阳(武神塔20层)、洪玄公(洪门镜像)、猫女(神器修炼场),都等着你们打呢,有点心理准备,有的职业好打,有的职业难的一批,选好职业很重要❗️


                              IP属地:吉林来自iPhone客户端18楼2024-06-15 19:05
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