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大佬们,赤血凝结对于酋长可以提升一击线吗

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RT 酋长正火 目前96级 血量7000+ 秒回2000 配有命运抗争项链 物伤常驻百转 元素三抗90 混沌抗75 伤害吸纳92% 打塑界者就站在那让他打他也打不死我 但是打贤主二阶段大招老是被秒 看了下赤血凝结可以让受到伤害的40%缓慢流失 这样是不是就可以让秒回和伤害吸纳去把这部分伤害给抵消了 看了好几个b站的up主讲解 有人说可以提升一击线 有人说会降低一击线 完全搞不懂
另外想问下我的伤害吸纳是不是配多了啊?目前除了红蓝王的大招和贤主二阶段大招 都死不了


IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-06-15 12:06回复
    降低一击线的


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-06-15 12:31
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      2025-07-18 18:07:33
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      不提升吧,只是对于高回复的好吧


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-06-15 12:33
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        降低一击线的


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-06-15 12:43
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          赤血是降低一击线的,赤血的作用是防止让你在短时间内承受低伤高频率伤害的时候不至于暴毙


          IP属地:河南5楼2024-06-15 12:45
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            降低


            IP属地:江苏来自iPhone客户端7楼2024-06-15 12:54
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              赤血降低一击线,别人是为了半血跑的快


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-06-15 13:12
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                搞挨打40%吸纳回血,再开赤血,一击线翻倍。


                IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-06-15 13:42
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                  2025-07-18 18:01:33
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                  肯定是降低啊 本来你有100血可以承伤 现在你只有50+50*0.4 不过你可以点那个55%算低血


                  IP属地:四川来自iPhone客户端10楼2024-06-15 13:48
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                    降低一击线,但是被击中后有高回复,其实蛮爽的


                    IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2024-06-15 15:49
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                      呃,不是,当然是会提高一击线啊,吧友们在想啥?不然这个技能存在意义是啥?还是大伙觉得都是默认半血开赤血的,楼主也没说要让自己用血开保留啊。用蓝开就是大约提高20%左右一击线。抗争项链是提高你无视伤害的最低下限,赤血是提高你承受伤害的最高上限。


                      IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-06-16 00:18
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                        秒回和吸纳高,提高一击线。秒回吸纳少降低一击线。玩赤血的一般都要堆点吸纳,秒回还有回复率。


                        IP属地:四川来自Android客户端13楼2024-06-16 10:24
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                          变种技能石没了变成了药渣专属技能 提高巨量一击线


                          IP属地:辽宁来自Android客户端14楼2024-06-16 16:13
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                            为什么云玩家总喜欢出来瞎指点呢


                            IP属地:云南来自Android客户端15楼2024-06-17 02:52
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                              2025-07-18 17:55:33
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                              不是护甲,闪避,法压,四抗,生命,护盾,格挡这些提高一击线嘛?秒回,击回,吸纳什么的这些也不能提高一击线呀,你吸纳在高,一下就死了,吸回来的血去哪儿?呲地上嘛?开了赤血凝结和抗争链的效果差不多,都是对高频低伤有效。个人见解,勿喷


                              IP属地:山东来自Android客户端16楼2024-06-17 12:28
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