新增内容
添加了履带下垂和抖动物理特性。
为履带添加了微小碰撞,以模拟因地形特征太小而无法通过普通碰撞完成的驾驶。这在当前的纯混凝土地图上没什么用。
修复
修复了当外部覆盖以外的覆盖处于激活状态时,退出车辆编辑器的乘员会被肢解(?)的问题【实在没看懂,软件也翻译不出来】
在履带移动时停止履带段的闪烁。这也改善了它们的运动模糊效果。
扭杆长度和直径现在会正确影响悬挂强度。
防止摄像头被车辆编辑平台遮挡。
在内部视图中,板边缘不再阻碍内部部件的选择。
修复了高速行驶时排气管气流分裂的问题。
修复了悬挂臂在返回编辑器时无法正确重置的问题。
修改
提高履带缠绕算法的精确度。
悬挂弹簧扭矩和最大运动范围现在又清晰可见了。
阻尼器从绝对值变为百分比。
优化
将检测光标下哪个部分的速度提高了约 500%。