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哈米什:“这里是履带松弛(惊喜!)。在对Sprocket中的坦克外观进行的最大潜在改进列表中,这一长期要求的功能排在首位。0.2版本的重写让它变得太简单了,我再也无法克制自己了。”


IP属地:浙江来自iPhone客户端1楼2024-06-15 10:01回复
    履带的不同部分会下垂得更厉害,这取决于主动轮当前拉动履带的方向:


    IP属地:浙江来自iPhone客户端4楼2024-06-15 10:04
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      新增内容
      添加了履带下垂和抖动物理特性。
      为履带添加了微小碰撞,以模拟因地形特征太小而无法通过普通碰撞完成的驾驶。这在当前的纯混凝土地图上没什么用。
      修复
      修复了当外部覆盖以外的覆盖处于激活状态时,退出车辆编辑器的乘员会被肢解(?)的问题【实在没看懂,软件也翻译不出来】
      在履带移动时停止履带段的闪烁。这也改善了它们的运动模糊效果。
      扭杆长度和直径现在会正确影响悬挂强度。
      防止摄像头被车辆编辑平台遮挡。
      在内部视图中,板边缘不再阻碍内部部件的选择。
      修复了高速行驶时排气管气流分裂的问题。
      修复了悬挂臂在返回编辑器时无法正确重置的问题。
      修改
      提高履带缠绕算法的精确度。
      悬挂弹簧扭矩和最大运动范围现在又清晰可见了。
      阻尼器从绝对值变为百分比。
      优化
      将检测光标下哪个部分的速度提高了约 500%。


      IP属地:浙江来自iPhone客户端5楼2024-06-15 10:05
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        哈米什:“本周剩下的时间我将继续改进,因为我玩得很开心,你阻止不了我。
        战斗工作开始了(画大饼)


        IP属地:浙江来自iPhone客户端6楼2024-06-15 10:05
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          若质摆渡乱吞帖子 我只能用小号发了


          IP属地:浙江来自iPhone客户端7楼2024-06-15 10:06
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            只能说哈米什有这个时间不如先做战斗系统,咋突然在这么奇怪的地方下功夫呢


            IP属地:浙江来自Android客户端8楼2024-06-15 10:54
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              还行,每次不做支撑看到这个履带就难受的一批


              IP属地:上海来自Android客户端9楼2024-06-15 18:10
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                什么时候能把ai对抗加进去,还有鸽了好久的联机。。


                IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-06-18 01:59
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                  如果吨位太低的话,小车根本过不了测试带


                  IP属地:上海来自Android客户端11楼2024-06-21 06:24
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