近战打团和副本长期劣势,就是2米和15米差距太大。怀旧这算是有些突破性的改变。
之前建议过经典,远攻的5-10米伤害增加10%,10--15米伤害增加20%,0-5米伤害不变。
而近战攻击距离扩展到15米,但5-10只有80%伤害,10-15米只有60%伤害。
如此一来,远攻和近战近身打,近战优势;远程对轰自然是远程优势。而不至于现在远攻近身劣势不大,而近战在2米开外只能用点远程技能。

之前建议过经典,远攻的5-10米伤害增加10%,10--15米伤害增加20%,0-5米伤害不变。
而近战攻击距离扩展到15米,但5-10只有80%伤害,10-15米只有60%伤害。
如此一来,远攻和近战近身打,近战优势;远程对轰自然是远程优势。而不至于现在远攻近身劣势不大,而近战在2米开外只能用点远程技能。
